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整個三十多平的空間內,中間一張大桌子上鋪著一張張畫稿,有的畫稿已經覆蓋桌上多肉植物,牆邊則是一個個電子畫屏。

這些電子畫屏上繪的漫畫形象定格調整之後,都被傳輸到倉庫另一端的影視部,透過那裡的裝置進行動態制。

這次mv制算是臨時派活了,本來美術美工組在有條不紊的做著“那兔”的臺本分鏡,提升腦中關於建國後發生的歷史事件素養。但既然現在要拍mv配合專輯宣發,自然不能按照原先的臺本按部就班。

開動做動態mv之前,李南池把主創團隊召集起來,開始貫徹具體的動態畫面思路:

“我說一下,【追夢赤子心】的mv,重點從這幾件事中提煉:旅順欺辱、建國大典、援朝戰爭、反擊阿三、錢老回國、自造三彈。其中條約屈辱到建國大典之間的這段,mv裡就直接銜接過渡;開國場面後再跨到援朝戰爭,援朝這段詳細一點,舉著火把跨過鴨綠江這樣的場面肯定要有。”

底下的人嘩嘩的記,聽到這,有人舉手問,“老闆,我有問題,要是詳細的話,一場戰爭激戰的場面怎麼去呈現,mv的時間是有限的。”

“用蒙太奇的手法吧,中間的交戰過程,不用一幀幀去呈現,嗯,就可以直接做成拍板磚嘛,比如兔子和白頭鷹面對面互拍板磚。”

“拍板磚?”

底下的人若有所思著。

然後有人反應過來大聲道,“用打架喻打仗!”

創團隊旋即恍然大悟,看著李南池,臉上充滿崇拜,對這個創意點叫絕——誰能想到用兔子和白頭鷹兩隻動物互拍板磚去比喻援朝大戰!

雖然他們常常在影視制中驚訝於老闆的大開腦洞,甚至已經趨於習慣,可有時猛不經意的一個想法,還是會讓他們驚喜,就像此時此刻!

面對這些來自團隊的崇拜目光,要是團隊草創一開始,李南池還有不好意思的話,那麼現在,經過三毛的一路錘鍊下來,李南池早已經穩坐釣魚臺了。

“不僅是拍板磚比喻打仗,那兔動畫制的過程裡,會大量用到蒙太奇的手法,用形象直白的畫面去比喻一些史實,這就需要你們在今後的動畫制過程中,不僅要知曉那段事兒,還要會呈現。回到我們這會兒的眼前任務,除了互拍板磚表示打仗外,像長津湖這樣大戰場中的區域性也要表達出來......”

聲音迴盪中,李南池將腦海中關於【追夢赤子心】動畫mv的想法,在眾人前清晰的用語言呈現出來。

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