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李南池在家的時候,有時閒下來,就將這些bgm做了出來。

黃志鵬聞言,頓時起身接手過來。

當下,眼神停留在樂稿上的時候,他的右手已經是不由自主的舞動起來——那是他在指揮樂隊所用的手勢,隨著眼神吸納進一個個音符,手掌揮舞的節奏在變動著,在空中不斷變幻著節奏。時而慷慨,時而低沉,時而激昂......

當《亮劍》的主題曲到位之後,一併進入到後期晚上的還有電視劇內容的剪輯。

此時此刻,紅星遊戲廠工人員們在外面製造出的巨大聲浪,讓影視廠的員工看在眼裡,雖然面上不顯對於這種風光在手的羨慕,但也在悶頭憋著一股勁兒的在做事。

影視廠的員工們堅信,只要自己能夠將《亮劍》這部劇給打造出來,那麼,掀起來的風光聲浪,一定不會遜色於“使命世界賽”在國人中的眼球聚焦力......

不過。

眼下網友對於紅星廠的關注度,主要就是因為“使命世界賽”這項動靜越來越大的賽事。

尤其是,隨著賽事進入到八強賽、四強賽階段,國家隊的榮譽,都是壓在突圍隊伍國內遊戲粉絲不斷關注的事情。

雖然“使命世界賽”不是圈子裡第一個引入“國家隊”這個元素的電競賽事,但卻是電競圈首次引入與“世界盃”類似的賽制,這讓每一場國家間兩兩對抗效應是發揮到了最大。

這種形勢下。

紅星遊戲與各大戰隊俱樂部是形成了明顯的互補效應。

對於紅星遊戲而言,透過戰隊以國家隊為名義的優質表現,是打響了更多遊戲玩家對於《使命召喚》這款遊戲的投入和關注,紅星資料中心那裡是統計出賽事進行的期間,玩家線上時長以及新賬號註冊數量等關鍵性的指標資料都是迎來了一波增長。隨著賽事的如火如荼,更多電競俱樂部開始將使命賽事為俱樂部旗下經營的一個業務!

而對於個戰隊俱樂部、尤其是小組賽突圍後進入到八強、四強的隊伍而言,他們則是藉助這樣一個遊戲平臺,在國內是吸引了一大波粉絲。最顯而易見的就是,他們俱樂部官脖或社交賬號上的粉絲數量是每天不斷增加,這是此前從未有過的心理感受。

這些,無不在預示著,“使命世界賽”計劃的推出,是成功了......

進入到柳絮飄飛的四月。

紅星影視後期制各團隊繼續埋頭將《亮劍》這部劇一點一點的完善成型。

而為首席聯絡官的陳婷,在這一個月裡關於“亮劍看片會”的事情已經是找了李南池四次,平均是一週問一次。這倒不是她積極要促成這一部電視劇的交易,而是紅星廠以外的各大衛視和網路影片平臺積極性十足。

天下沒有不透風的牆。

畢竟有那麼多演員加入,也有孜孜不倦的娛記在一路相隨,所以隨著圈子裡關於《亮劍》的風聲越傳越多,口口相傳之下的這部劇在各大衛視購片人的份量中越來越多。

這些購片人本身的資訊渠道力量也是強大的。

在打聽中,他們逐漸得知,《亮劍》這部劇的內容是整整涵蓋了抗戰史、解放史,甚至還有一段新中國建設史,這種橫向上的跨度,在其他歷往任何抗戰劇裡都是難能一見的。

同時。

透過各種訊息渠道,他們也得知了這部電視劇的紅星廠是拍出了三十多集的樣子,至於具體的數字則不是很清楚。

這讓他們很難想象這麼宏大時間線範圍之內,是如何將浩渺的內容壓縮到三十幾集的。在不少圈內人看來,如此龐大的時間軸讓他們來,怎麼都得是拍出個七八十集不為多吧。

當然,這倒不是對於紅星廠實力的質疑。

因為歷往所有的紅星廠影視品已經是證明了一件事情:那就是自己所做不到的,在紅星影視這裡都將不是問題。

那麼,有了這樣一個認知基礎,再看《亮劍》的內容涵蓋之廣度、飾演者份量之厚度,就足以讓一眾購片人期待這部劇將會呈現出怎樣的色彩出來!

何況。

再說這z治意義上,他們也想到明年又是一個整五年紀念日了,這時候要是為臺裡購入一部主旋律的電視劇,是可以在明年那個特殊的時間節點上,佔據衛視競爭主動權的。

因為,在那個特殊的時間節點上,勢必所有電視臺的題材劇都需要主動向正劇靠攏,無論是現代都市題材還是烽火歷史題材,都需要展現向上的精神。

而能拍攝好正劇的影

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