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考慮到倖存者的刷圈機制,那名玩家似是也覺得這裡危險區太多了,提前撤離,尋找更好的區域,這算是一個不錯的思路,換成丁溫,他大概也會這麼做。
但他現在的重點並不是考慮哪個地方更好,而是全都放在了游標上,來到5樓後,他沒想著碰碰運氣,去撿別人不要剩下的‘垃圾’,稍作停留,便繼續順著樓梯向下。
好在一路平平安安,沒有其他的玩家躲在樓梯處設伏,倒是經過2樓時,丁溫還看到了兩名玩家正在走廊上激烈打鬥著。
他們誰都沒發現丁溫,注意力全都放在彼此身上,對此,丁溫選擇了繞過,悄無聲息的來到了他的目的地。
b-20!
他想要迫切找到答案,來解釋游標的問題,只要下個階段,這裡還是安全區,那他就能非常肯定,是遊戲出bug了。
因為bug,系統不小心把決賽圈的位置,以游標的方式暴露出來。
對於丁溫來說,自不必多言,他佔大便宜了,就是不清楚,其他玩家是不是也有人像他一樣,地圖裡同樣存在游標。
可看一樓的安靜程度,這種猜測的可能性不是很高,丁溫強忍著激動的心情,開始了他曾在6樓幹過的事。
仔細搜點,同時……撿垃圾。
垃圾是指因揹包緣故,別人沒撿的道具和裝備。
這也算是一種二次補充資源的手段,畢竟揹包容量是固定的,能夠合成的只有裝備,像道具這類物品,撿不完時會剩下一些。
另外,在廢棄的第三醫院裡,一樓屬於一個不錯的位置,這裡方便轉移,隨時可撤出樓層。
有優點當然也有缺點,一樓的缺點與優點同樣明顯……
這個位置……實在是太自閉了。
身處這裡的玩家,不僅要提防從上面偷偷摸下來的玩家,還要小心樓外的遠端職業,畢竟一樓的位置太低了,視野極差,隨時都會受到莫名的流彈、弓箭之類的攻擊。
所以丁溫此時並不是很慌,即便這裡躲著玩家,大概也會選擇躲著,不會像之前6樓的時候,貿然與丁溫在走廊上交手。
搜了幾個房間,丁溫人雖然沒發現,但卻欣喜的看到了一件……他很需要的東西。
——魔鬼的寶箱!