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“玩家dw以手術刀擊殺正義必勝,獲得雙殺!”
“玩家三羊丨舊日以裂紋刀終結陰霾,獲得四殺,勢不可擋!”
兩條遊戲提示在很短的時間內,接連響起。
當時丁溫及時察覺不對後,很快就猜到了附近可能存在遠端職業,並且盯上了這,所以之前的玩家搜完了一整間房,卻唯獨沒有碰床上的任何東西。
畢竟那個位置離窗戶很近,隨時都可能一槍爆頭。
丁溫隨即利用了這一點,但他沒想到,那名玩家不是重狙職業,一槍沒放倒正義必勝,反而便宜了自己,白白撿了這個人頭。
不過話說回來,丁溫欣喜的同時,也自然聽到了兩個熟悉的id。
荒野刀客的三羊和帝國僱傭兵的陰霾。
考慮到攻擊此處的玩家用的也是輕狙,大概猜到了偷襲的狙擊玩家可能是陰霾,而他接著就被三羊幹掉了。
反過來想,之前待在一樓的玩家,有沒有可能……也是三羊?
聯想到一樓便於移動的地理位置,前期遭遇玩家的機率較高,三羊能如此頻繁的淘汰玩家,也就能解釋的通了。
丁溫覺得這種猜測很有可能。
三羊發現了寶箱,但同時也發現有遠端玩家盯上了這裡,為了不被攻擊,他選擇冒險離開本棟樓,去往後者所在的位置,將他殺死後,再回來找機會開寶箱。
‘魔鬼’的出現是第四階段,在此之前,如果能獲得3+3的裝備,無疑掌握了巨大優勢。
“這是一個具有豐富經驗,激進且自信的老玩家。”
丁溫心裡給出了判斷,不過至於是不是職業玩家,目前他也顧不上了,他在老區已經很久都沒拿過第一,也習慣了,所以這場遊戲給自己預定的目標就是進入前三就好了,第一不奢望。
“獲得了新的遺物補充,還有那個箱子,第三應該問題不大吧。”
他從床底爬出來,直起身子,把遺留在正義必勝死去位置的包裹撿起。
一把2+2光明騎士的專屬裝備斬魔大劍,一個醫療包,四件其他職業的1+1道具,剩下的……竟然還有一枚魔鬼的寶箱幣!
“怪不得他看到寶箱會如此失控啊,原來他也有幣。”
理解之餘,丁溫也不得不感慨他物資的豐富程度,不僅有2+2的裝備,甚至還有醫療包!
要知道,儘管這張地圖名字裡帶有‘醫院’二字,但實際上卻是所有地圖裡,醫療物資最稀缺的,很多人在玩這張圖時,經常因為受傷沒有血包遺憾出局,都已見怪不怪了。
丁溫剛好受了傷,需要此類物品,不過他暫時還不著急用,醫療包的效果是能使玩家滿血,他只掉了一格,現在就用有些浪費。
把醫療包、斬魔大劍、魔鬼的寶箱幣依次收入揹包,丁溫又看向那四件1+1的職業道具。
道具是不能合成的,這四個道具中,有三個丁溫用不上,另外一個,則剛好是他第一職業帶刀人的輔助道具。
古舊的磨刀石:為刀類武器增加1傷害。
效果很簡短,也很樸實無華,但是非常實用。
丁溫有一把傷害2的手術刀,帶上它就是每刀3點,幾乎趕上輕狙爆頭的傷害了。
兩刀帶走一個人,在遊戲前期已經非常恐怖,當然,前提是你能夠命中。
可對於丁溫來說,成功命中其實是一件很不容易的事,不是每次都能像剛才那樣把刀插進玩家身體裡,通常的正式的1v1,他恐怕剛出刀對面就已經把他砍翻了。
突然之間,他彷彿覺到,帶刀人……貌似還不如他的陷阱專家。
“這會不會是一個新的思路呢?”
丁溫開始思考這個問題,畢竟他遊戲內反應慢,無法做到跟別人正面交鋒,主攻陷阱未嘗不是一件好的選擇。
陷阱專家是真正靠圈的職業,之所以沒人玩,是因為它的佈置延遲性,以及無法回收問題,所有關於陷阱的裝備裡,只有最垃圾的地心網可以回收,其它的都不行。
但地心網儘管能回收,可是卻太明顯了,丁溫能用它淘汰唐門之光,主要還是靠的地形,以及後者不會玩,缺乏經驗。
當時的情況換成老玩家,丁溫絕不可能困住他,相反,在他放下地心網的一瞬間,對方怕是立馬就放心了,接著毫不猶豫的衝過來,打斷再幹掉他!
陷阱大師不是不強,只是限制太大。
如果你不能長時間待在某一個地方,且自己是