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軟體。”
開發部門的總監感到為難:“《快樂方塊》的質量極高,而且它完美的契合這種畫素點陣屏,我們的遊戲很難在這種螢幕上執行。”
“那就開發適合的遊戲。”
崔宏福當即一怒,冷冷說道:“一個剛成立的玩具公司都能辦到,我們樂遊集團做不到?那要你們開發部門還有什麼用?我給你一個星期的時間,做不出超越方塊機的東西來,你就給我辭職走人。”
開發部門的總監頭皮發麻。
軟體硬體不分家,他雖然是做硬體開發的,但對遊戲軟體也相當熟悉。
因此,他跟陳賀一樣,一眼就能看出《快樂方塊》的可怕,這是無限接近遊戲本質的神作,無可超越。
如果他們想做出更好的產品,那隻能升級硬體,將螢幕升級成液晶顯示屏,以匹配樂遊集團的招牌大作。
可問題在於——
如果升級螢幕的話,還要有相匹配的硬體主機板和cup作為支撐,成本起碼翻十幾倍。
方塊機熱銷,固然是因為神作《快樂方塊》,以及聯機對戰的創意,但更重要的卻還是售價優勢。
在一定程度上可以替代掌機,但跟掌機的市場絕不重合。
可如果他們發售一款貴十幾倍的產品,哪怕畫面再好,遊戲再多再好玩,誰會買呢?
肯花49元買方塊機,不代表就願意花十幾倍的價錢,去購買一款廉價版的落後掌機。
“方塊機是無解的,沒有任何產品可以跟它競爭,我們只能幹看著。”
開發部總監感到悲哀和無力,卻不敢將這種話在會議室說出來,但心中已經不抱任何希望。
……
外界沸騰的同時,酷樂玩具公司也在飛快的進行統計。
“老闆,今天有二十多個城市售罄,其餘城市也是銷售火爆,長隊如龍,渠道商瘋狂的打電話訂貨。”
王思成深吸了口氣,重重說道:“今日銷量——”
“一百一十九萬三千七!”