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常規的橫版通關遊戲,站在後面的玩家拿著機槍掃射,完全可以無視前面的隊友去殺死敵人。
這就很不合理……對吧?
你的隊友又不是透明人,怎麼能無視子彈呢?
還是說你的子彈能拐彎啊?
於是,《松鼠大作戰》裡面的設定,則是修改成了可攻擊隊友,只不過不會打死,而是會造成眩暈效果。
後面的松鼠抬起箱子去攻擊敵人,直接就能把隊友砸暈,這就很有趣……的吧?
不光是這個設定,更有趣的還在於兩名玩家的默契。
如果前面的松鼠沒箱子可用了,後面的松鼠完全可以給他將箱子送過去,形成一種“接力”的效果……當然,你要是沒接住,那跟咱也沒啥關係。
而這款遊戲裡最最經典有趣的玩法則是——扔隊友。
沒錯,當你箱子用光的時候怎麼辦?
問題不大,把隊友當箱子扔出去也行啊,而且威力比普通箱子還大很多呢。
這種互坑隊友的設定,可是《松鼠大作戰》裡面的一大特色,也是它被戲稱為“友情終結者”的原因。
……
兩人開始玩遊戲。
田陌雲一邊玩著,一邊跟她講,講著講著一個箱子扔過去,直接將她砸暈。
次數多了,小姑娘就有點不高興了。
“哥哥,你過分了啊。”
小姑娘一臉認真,有種“你不要挑戰我的底線”的意思。
“咱們繼續。”
田陌雲笑了笑,並不在意:“這款遊戲是非常考驗兩名玩家之間的默契,比如說這樣,我將箱子在後面扔過去,你在前面接住,怎麼樣?是不是很有趣。”
“是挺有趣的。”
蘇瓊眼睛一亮。
然後——
當遇到一個小“boss”的時候,她就瞧見後面的松鼠直接抬起了前面的松鼠,朝著boss扔了過去。
“???”
小姑娘當場仙女呆萌:“這是什麼玩法?連隊友都可以扔的嗎?”
“很有趣,不是嗎?”
田陌雲一邊笑著,一邊控制松鼠又扔了一次,然後又扔了一次,又扔了一次……
蘇瓊整個人都不太好了。
旁邊的李騰龍卻是眼睛一亮,忍不住說道:“這種創意真是太有趣了,話說,你為什麼不把這款遊戲放在雷霆-新世界的陣容裡面啊?這麼有趣的玩法,一定可以大賣的。”
“沒辦法。”
田陌雲嘆了口氣:“好玩的第一方遊戲太多了,如果都拿出來的話,那別的廠商還混不混了?雷霆遊戲麾下,足足幾百個廠商張著嘴巴等吃飯呢,總得給大家留個吃飯的機會。”
李騰龍:“……”
這特麼說的是人話嗎?