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真正優秀的企業,從來都不是靠壓榨員工來獲取利潤的。
當然……你非要說什麼資本家天生流淌著罪惡的血、企業天生就壓榨員工的價值之類的,那也沒辦法。
田陌雲能做的,不是讓企業員工人均年入百萬,而是相比較同行,讓他們擁有更好的待遇,他也只能做到這麼多。
至於說免費早點和下午茶,以及加班時的晚餐?
這些東西也是挺有講究的。
有句話怎麼說來著?
從生理的角度來講,每個人的生物鐘都是不同的,並不是所有人都適合朝九晚六的生活,總有那麼一群夜貓子……跟正常人不一樣。
但企業,卻無法縱容員工自己選擇工作時間,只能進行朝九晚六,甚至更苛刻的朝八晚七,朝六晚九……
當初在討論“免費早點”的時候,田陌雲還開過一個玩笑:“你把員工從暖和的被窩裡拿出來,不給點甜頭,人家能高興的工作嘛。”
這也就是免費早餐的由來。
而下午茶、加班晚餐,也是類似的獎勵。
這就涉及到遊戲裡面的一個學問了,被稱之為“反饋機制”。
記得前世某個叫“逼乎”的軟體,有人問過這樣一個問題:
“為什麼打遊戲可以樂此不疲,而學習卻不行?”
當時就有人站在生理學、心理學的角度分析,並且給出了一個“反饋機制”的說法,那就是:玩遊戲可以在玩的“當時”,得到非常直觀的爽快反饋。而學習呢?估計也就考完試公佈成績的時候,能得到那麼一點反饋了,這個過程太長,大家當然無法拿出玩遊戲的熱情去學習。
工作也是一樣的道理。
有人喜歡在工地裡當臨時工,卻不願意按部就班的上班,就是因為喜歡那種幹完活就拿錢的感覺,用遊戲的說法,這個就叫做“直觀爽感反饋”。
而田陌雲根據這個“法則”,制定了免費早餐、下午茶、加班晚餐的獎勵,他沒辦法一天發一次工資,不然財務部都要罵娘……因此只能透過這樣的方式來給員工一些反饋。
效果嘛——也很不錯。