第十章 分工協作(新書上路,求推薦收藏~) (第2/2頁)
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提高科技研發速度;各職業經驗獲取速度提高20%、將更容易領悟新的本職業技能;各生產系職業產出提高20%。】
【太易氏族已發明新職業戰士。】
【太易氏族已發明新職業石器製造師。】
【太易氏族已發明新職業漁夫。】
【太易氏族已發明新職業獵人。】
【已獲得精美陶器,已開始研究製陶科技,當前進度1%。】
抽取到的種族特性對得起顧易的投入,剩餘的信仰值也算是達到當前玩家的平均值。
隨著種族特性的入手,太易氏族原本模糊的職業劃分迅速變得清晰。
火焰氏族多是就職了戰士,石氏則多是石器製造師。
如今顧易單獨點選一個信徒,其身上除了人物關係顯示外終於有了面板。
【戰士lv1】火樹
傷害12護甲3生命12
【技能】
樹膚:身體面板如樹木般堅韌,護甲+2.
......
他的傷害、護甲、生命都高得離譜,比成為英雄的長弓兩兄弟都還高。
除了沒有英雄的四維隊伍屬性加成外,幾乎就是太易部落最強者了。
一圈看下來,顧易對火山部落有了全新的認知,這一族分明就是天生的戰士,各個皮糙肉厚傷害還高。
若非是最初的太易氏族有顧易在,可能還真的要被火樹亂殺。
想到這裡,顧易意識到了一個問題。
太易部落被他保護的太好了,從他最初降臨到現在太易部落遭遇了幾次危機,可連一個受傷的人都沒有,更別提死亡了。
信徒的眼睛就是他的眼睛,每天光是接收資訊、處理資訊就已經佔用他大量時間。
和平之時還好,若是遭遇戰爭而自己信仰值又不足,太易部落或許會遭到重創。
顧易決定要適當地放養自己的信徒,不能讓他們養成依賴神明的習慣。
他當即與先知溝通,告知先知今後只有當太易部落遇到的敵人裡有邪神存在他才會出手。