第三十一章 命運觀者 (第1/2頁)
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【偉大的神明,您已取得一場史無前例的大勝!】
【掠奪】\/【摧毀】
“人數佔優,優勢在我,就算刷出角鎧戰士也給你滅了!”
顧易點選了【掠奪】。
【偉大的神明,恭喜您收穫了0點信仰值。】
【您已獲得100具角鎧。】
“靠,一點信仰值都沒有?”顧易非常的不爽,只能將視線看向掠奪唯一的收穫。
【角鎧】:裝備角鎧後可轉職為角鎧戰士,可獲得技能角鎧,獲得防禦力加成。一旦裝備后角鎧將與身體融為一體,無法脫下。
一想到自己的信徒變成角鎧戰士的樣子,顧易就打了個寒戰。
算了算了,放倉庫裡吃灰吧。
舊神營寨中果然刷出了一隊角鎧戰士。
可他們既沒有神智,也不會主動攻擊,很快便被聯軍給清理掉了。
海商也陣亡了。
棄守舊神營寨時連同海商在內的舊神信徒都拋棄了神明,自然他們也被神明所拋棄。
清理完角鎧戰士,顧易選擇了摧毀這個舊神營寨。
【偉大的神明,您已將舊神沃傲德·多格最後的據點清除,祂的信仰將從這片地區消失。】
【您驅逐了舊神沃傲德·多格的信仰,這個世界青睞於您,您的神明特性獲得了提升。】
【大力出奇跡→命運觀者★★。】
【命運觀者★★:消耗100信仰值,可對一切隨機結果進行命運模擬,並從中選出數項命運觀者偏向的結果。可再次消耗該結果所需的信仰值令其轉變為既定結果。】
【獲得新的神明特性奇觀建築師。】
【奇觀建築師:可加快10%建設奇觀雛形的速度,可消耗1w信仰值令奇觀雛形立刻建成。】
“不僅進化了一個特性,還新獲得了一個特性。”
“看樣子這舊神是不招文明紀元的喜歡啊。”
“可對一切隨機結果進行命運模擬,就是說村落和劫掠營地也可以指定結果咯?”
“不是還有幾個舊神營地沒有清理掉麼,怎麼祂的信仰就消失了?”
顧易心中滿是疑問,一時之間也得不到答案。
他將注意力轉回到新得到的神明特性上。
“奇觀建築師,1w信仰值就令奇觀雛形立刻建成,瘋了吧。”
接連的消耗已經令顧易的信仰值儲量下降到了7993點。
人口的增長短時間內是難以見到成效的,能指望的只有畜牧業、採礦業以及製陶術的研發。
摧毀舊神營寨並沒有讓在其中的長弓鷹等人獲得經驗值,似乎好處都被顧易一個人得了。
【太易部落在驅逐舊神的戰鬥中發揮了至關重要的作用,太易部落對火山部落的威望已達到100點、太易部落對光明部落的威望已達到100點。】
【請問是否進行合邦。】
【是】\/【否】
顧易選擇了合邦,這將三個部落合為一體。
光明山地區再也沒有火山部落、光明部落了,從今以後他們都是太易族的一員。
【您的信徒已建立新的部族,您為其命名為_族】
【您已將其命名為太易族,從今以後您的信徒無論氏族、部落、種族,都將是太易族的一員。】
【太易族已正式建立,您已完成開啟文明化程序。】
【您已完成採集、石器製造、狩獵、農業、捕魚、弓術、製鹽術的研究,獲得14點文明點數。】
【您已有1位先知、1位天啟者、3位英雄,獲得10點文明點數。】
……
【太易族人口已超過5000,獲得10點文明點數。】
【您已摧毀舊神營寨,獲得10點文明點數。】
科技、特殊單位、各個職業、人口、糧食產量、探索地圖以及戰爭等等都可為太易族提供文明點數。
太易族的文明點數很快便來到了70點。
【偉大的神明,您的文明點數已超過50點,可解鎖建城指令。】
【建城】:需消耗1000信仰值,指定一座地方為市中心,您的信徒將會圍繞市中心進行城市建造。建城過程中您將持續獲得文明點數。
若不使用建城功能,您的信徒將會按照生活習俗漸漸發展,逐步獲得文明點數,最終成為城市型文明。
“那就在神殿處建立