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的畢竟這也是冒險類模組的主題之一嘛

首先他決定先去找一下監護者之塔

監護者之塔是一個生成於天堂的結構。每個區塊有1/35的機率生成,且每個區塊只能生成一個,使用天界轟炸者之心在監護者祭壇上可召喚天堂boss四大監護者

監護者之塔由天堂石構成,形狀圓柱高聳

圓柱體的中間位置至頂層存在0-4個天界轟炸機 刷怪籠、勘測者刷怪籠和搜尋者刷怪籠。

竟然如此的話他最需要去打一下天堂轟炸者這東西跟飛機一樣天天的遇到玩家就丟炸彈還是很煩的特別是他現在蝙蝠形態說不定就寄了

,!

不過沒有關係,他身上還是x套裝的

做一名非酋,一般情況下他無論如何都沒法找到,因為有時候就在他眼前他都能略過去

以前玩電腦的時候,甚至是兄弟和粉絲們幫他指出才發現原來是自己錯過了的

這粗心程度,真的是不敢恭維

當然了,這一次不知道是不是找之前拜過norch的原因,他總算是成為天選之子了很快就找到了

這玩意可是隻有1/35的機率啊!?就讓他這樣找到了?

不知道是不是因為得意忘形還沒來得及記錄座標點就直接被一炮轟死了(炸下虛空)

再次回到傳送門

星辰整個人都麻了

不是他好不容易運氣逆天了一次怎麼就噶了呢

當然旅行者地圖是有死亡標記點的功能的

拿起拔刀劍剛剛傳送回去

又是一發炮彈襲來被他直接用星辰之刃倒下來

像是打乒乓一樣借力打力扔了回去

10萬年後,,,,

他總算是弄出這個天界轟炸者之心了

這東西說不定要打很多次畢竟虛無世界的boss就是這樣的,於是星辰將其放入轉換桌之後才開始召喚

天堂監護者 (guardians, protect)

(都是750點( x 375)生命值,紅、藍、綠攻擊力20點,黃攻擊力15點

與監護者之間的對抗是一個融合了多種要素的戰鬥。每一個監護者擁有750點( x 375)的生命值。不同的監護者發射的炮彈是不同的。並且它們之間的特性也各不相同。監護者只掉落武器。

監護者是天堂區域的另一個 boss。與它們之間的戰鬥相當於進行了四次boss戰,因為它們會同時出現在地圖上。每一個監護者的能力都各不相同。

它們都是遠端攻擊的 boss ,並且被擊中會產生不同的效果。在監護者祭壇(guardian altar)上使用天界轟炸者之心(voliant heart)可以召喚它們。每個監護者都有 11的機率掉落下面列出的物品。因此事實上你有4次機會去獲得你所想要的裝備。

因此召喚之前建議還是先搭個小堡壘防止它們飛走然後打死之後東西全部掉虛空撿都撿不到

想當年他第一次玩的時候這些傢伙對他來說構成了很大的威脅一直都打好不容易打過了裝備又掉虛空了別提多難受了

掉落物分別有

監護者之劍(guardian's sword)——11

刺刀步槍(bayote rifle)——11

紅色火箭(red rocket)——11

根除者(eradicator)——11

將他們召喚出來之後就要開始一場激戰了

首先這些東西都是會飛的

眾所周知在一個開放世界最討厭的就是會飛的東西了他會飛得滿世界跑到處都是,再加上天堂boss一個個血厚的很

還不比凋零風暴血量都厚傷害還高

不過嘛比起某個糖果世界的boss來說它真的好太多了,畢竟虛無糖果世界那個boss可是必須要根據顏色使用法杖的

想想自己的符文儲備量還是算了

一個箭步衝了上去

撥出星辰之刃,默唸shift 一刀揮出

直接鎖定住一個boss就瘋狂默唸左右鍵

面對這種雪後的不得了的boss 自己又是無敵的情況下,用各種花裡胡哨的招式已經沒有意義了

話說,不知道槍械有沒有用,畢竟c槍械模組這麼多高低的做個火箭筒啥的

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