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比賽伊始,華夏隊主動進攻,給日本隊的防線製造威脅。

第6分鐘,丁雨瑤利用前場任意球製造殺機,日本門將在撲救時出現脫手,日本的後衛及時化解險情。

第9分鐘,日本隊獲得角球機會,在將皮球輸送到禁區內後,門前搶點的9號甩頭攻門,將皮球狠狠的頂向球門死角,還好華夏隊門將王丹丹撲救成功。

看到華夏隊差點失球,所有人都捏了一把冷汗。

楊伊也緊張地觀察著場上的動態,看到王丹丹將足球撲到身下才撥出一口冷氣。

範教練察覺到楊伊緊繃著,出聲安撫道:“日本隊確實很強,仔細觀察對手的習慣,等到時機成熟的時候我會換你上場。”

楊伊輕輕頷首表示明白,她也清楚此時壓力最大的是範教練。

沒有讓楊伊首發是一個非常冒險的決定,一旦分差拉得太大,即使楊伊上場也無濟於事。

之所以不讓她首發,範教練除了想打亂對手的節奏之外,更多的是顧及楊伊的身體。

雖然所有的測試都表明楊伊已經恢復如初,但是人體太玄妙了,誰也不知道會不會再有什麼意外,能讓楊伊輕鬆點就讓她輕鬆點吧,而且她在場下可以更好的觀察對手。

楊伊看著場上的情況,在心中暗歎一聲:日本隊真的很強啊,不下血本是不行了。

她開始檢視自己的屬性值。

亞少賽前她預留了的經驗值以防萬一,前面兩場比賽一共給她帶來了近20萬經驗值的收益,使用了初級治療技能後還剩下20萬左右經驗值,以及8點技能點。

考慮再三,楊伊最後選擇用5點技能點將初級射門升級到5級。

【1.初級射門:5級,提高射門質量30點,5次,需射門35點,冷卻時間60分鐘】

射門目前只有32點,需要加3點才能使用初級射門技能,40點以內屬性值加一點需要4000經驗值,所以楊伊花了經驗值將射門屬性升級到35。

老規矩,起碼要預留12萬經驗值,所以還剩下經驗值可以支配。

先用經驗值將低於25點的屬性升級到25點,再用經驗值將傳球、接球、盤帶升級到28點,最後的3000經驗值給爆發力加一點。

花完了經驗值以後楊伊的屬性又煥然一新了。

球星系統:001

姓名:楊伊

年齡:15週歲

身高:167cm

體重:50kg

職業:國家足球二級運動員

司職:前鋒

體質:25

決策:25

預判:25

團隊合作:25

搶斷:25

傳球:28

接球:28

盤帶:28

射門:35

彈跳:25

敏捷:25

平衡:25

爆發力:31

靈活:25

經驗值:\/(使用)

技能點:3\/51(使用)

【1.初級射門:5級,提高射門質量30點,5次,需射門35點,冷卻時間60分鐘】

【2.初級精準傳接:4級,提高傳球或接球的精準度25點,5次,需傳球25點、接球25點、盤帶25點,冷卻20分鐘。】

【3.初級衝刺:4級,提高爆發力28點,持續時間5秒,需爆發力30點,冷卻時間60分鐘。】

【4.初級過人:4級,提高盤帶能力25點,持續時間6秒,需盤帶25點,冷卻時間20分鐘。】

楊伊一邊看著屬性值,一邊看著場上,她總算是恢復信心了。

雖然楊伊在心裡盤算了半天,但時間才過了3分鐘而已。

第12分鐘,華夏隊在反擊過程中,劉琳擺脫防守球員後直接採用遠射,但皮球未能壓住直接高出。

第17分鐘,華夏隊金夢娜利用勢大力沉的遠射,再次造成了日本門將接球不穩脫手,但代替楊伊上場的球員跟上的補射卻欠缺角度,被反應迅速的日本門將封出。

第26分鐘,對方9號球員再次利用遠射製造威脅,華夏隊門將王丹丹在判斷球落點時出現失誤,雖然跟上的日本球員末能把握住機會,但可以看到王丹丹的狀態明顯變差了,如果短時間內對方再次強攻,也許門前將會失守。

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