crossorigin="anonymous">

愛妻在上提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。

以巧合!純屬巧合。

周斌轉而心想,榮光遊戲和企鵝遊戲遲早要對上,不如趁機一決雌雄。

“既然天意讓咱們相遇,那麼就此遊戲來一決高低!”

……

然後f火線內測開始,同天較晚時候,反恐s的內測不甘落後,推新上線,榮光管家受眾基數較大,幾乎可以說本本具有、臺臺皆在,所以說,榮光遊戲反恐s的下載量和使用者量頗為可觀,就算相比強大渠道著稱的企鵝遊戲,亦然不逞多讓。

全國大部分玩家被分為兩波,一波測反恐s,一波測f火線,精準遊戲測評師,同時關注並內測兩款遊戲。

當天晚上,著名遊戲測評師江安說:“反恐s和f火線同為槍戰競技類射擊遊戲,但內涵主旨各有不同,設定方面亦然,我會客觀的挨個剖析兩款遊戲優缺點,以及特色特點區分。”

“第一點,市場定位和受眾範圍不同,f市場定位更偏向娛樂性和國素風,市場應和華夏以及周邊類華夏文化的國家玩家民眾,而s則吸納國際槍戰元素,包容性巨大,可以受全球玩家鼓掌歡慶。”

“第二點,公平性問題,s相對f從競技公平方面出發,s偏向競技,較為公平些,而相反的,f火線的娛樂性相比s要高,換句話說,f可以氪金,越氪越爽。

舉個例子,比如說,反恐s只能進遊戲後才能購買武器,並且可購買武器都是相同的,只有殺敵數量夠多,方能買到更好的槍支武器,而新人菜鳥技術較爛,就只能買差些的槍。

然而,f火線內截然相反,未開始遊戲前,便能開始氪金,在遊戲外買上好的槍支彈藥,類如商城裡存有英雄級武器,該英雄武器威力極大,需要金錢購買,因此,對遊戲公平性存在較大影響。

再以技術性操縱舉例,比方以拿壓槍來解說,s不壓槍可能會打到天上;而f不壓槍照樣可擊殺敵方,沒準在壓槍時,會打到地板上。

第三點,反恐s和f火線本質區別,反恐s屬於線上競技體育,看重競技和公平,而f火線屬於網路對抗遊戲,看重娛樂和玩法。

因此,綜上所述,f更適合愛氪金、愛娛樂的新手菜鳥,可以在其中獲得娛樂性爽快體驗,而s則不然,玩家更像一堆懂槍的玩家,喜愛刺激和槍戰射擊,追求模擬和超越,更適合技術玩家和職業玩家。”

隨著遊戲測評師江安言辭定論,遊戲行業業內把榮光遊戲出品的反恐s列為競技類體育遊戲,偏於技術競技和公平性選擇,就像看小說的“老白文”,而企鵝推新的f火線則較重視娛樂性趣味,以企鵝掌門人一貫作風風格來看,不氪金?還玩個錘子啊!注重一個字,“爽!”就像看小說的“小白文”,爽就完了。

無論競技類s,亦或娛樂類f,存在即合理,沒有絕對優缺點,蘿蔔白菜各有所愛,市場前景都不錯,然而,由於企鵝娛樂性太強,“求氪金”意圖明顯,給玩家一副“想爽就掏錢”的醜陋嘴臉,所以風評方面,榮光較勝企鵝,然而娛樂性f比競技類s更容易讓大眾玩家接受,所以一時間,f賺錢比s要多,而s評價口碑要高於f!

科幻靈異推薦閱讀 More+
笨蛋美人繫結商戰系統後

笨蛋美人繫結商戰系統後

星潭
溫元柒被迫繫結了商戰系統。任務是進行一系列商戰,獲取利益,進而搞垮競爭對手,成為商界巨擘溫元柒眼神中透著清澈的愚蠢:商戰……瑪卡巴卡?為了完成任務,他只能晚上熟讀《成功學》《人際交往學》以及各種霸總..
科幻 連載 54萬字