暴走叉燒包提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
戰劍訣對於騰轉挪移的需求。
最後也是最重要的,他還需要一套防禦劍術。
若是有人認為,劍修作為六修之中最擅殺伐的修士,便可不修防禦,全身心投入到攻擊端,那隻能說這人一定是還沒經歷過社會毒打。
前世這種人,陸青山見得可是極多。
在遊戲剛開始公測之時,那可是有著數量相當多的一批劍修玩家一直宣揚一個觀點:作為劍修,那就是死,也不能學防禦技能,這是劍修的信仰。
結果就是這些玩家在死了幾十次之後,終於還是從心了:哎呀,劍修還是有必要學習一門防禦技能的。
......
一般來說,血量貧瘠的職業,就像法修與靈脩,都有一個共同的特點,那就是在鬥法之中,需要控制好距離,儘量在遠的地方施放術法靈術進行攻擊,為的是規避傷害。
可劍修不一樣。
在《九天》之中,劍修被視作萌新玩家天坑的一大理由,便是劍修作為比法修和靈脩身子板還薄的大脆皮,卻又一反常理的,時常需要莽到敵人臉上進行傷害輸出。
而且劍修還不是像刺客那樣,悄無聲息地摸到別人身後,一擊出手,無論成功與否,立馬遠遁千里。
劍修那乾的向來是雖千萬人吾往矣的大事。
只要目標不死,那就是沒有撤退可言。
這其中的操作難度不用多言。
劍修血量貧瘠,又時常得在刀鋒之上跳舞,因為這個原因,使得其成為《九天》之中高光集錦最多最秀的一個職業。
但也是因為這個原因,劍修的防禦劍術變得極其重要起來。
想要秀,那就先把防禦劍術給練到滿級吧。
單打獨鬥還不好說,一旦到了大型戰役,沒有精湛的防禦劍術,劍修若是想要入場,那只有兩個字來形容這種行為。
白給!
所以很奇妙的,作為以製造高額傷害為特色的劍修職業,防禦技能的高深與否反而成了區分萌新與高玩的重要評判標準之一。
僅僅只是想要初步構建一套劍術體系,便有如此多的術法需要修習。
再加上平日還需要抽出大量時間修習功法,提升修為,另外還要花費時間精力養本命之劍。
所以大部分劍修都面臨著一個嚴峻的問題——精力根本不夠用。
而對玩家而言,那問題便演變為了——經驗值不夠用。
要想顧及到方方面面,使得自己各方面都強,這其中需要的經驗值太多了,所以一般而言,玩家必須在這諸多技能之中有所取捨。
......
陸青山接過玉簡,神識探入其中。
一排資料資訊映入眼簾。