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很貴的!

......

【為您結算獎勵:】

【您獲得靈晶:500】

【您獲得經驗:2500】

【您獲得材料:陰氣結晶*1、幽冥菇*2......】

【您獲得裝備:幽靈爪套】

【結算完畢。】

雖然夾雜怒氣出手。

但這一戰最終還是耗時良久。

足足耗了三個小時,蘇澤才終於抓住一個機會,將夜骸鬼將按在地上,一通亂錘打死。

果然敏捷是他的弱點,一個不好很容易被boSS抓住馬腳......

如果不是防禦力超規格,他真的要翻車了!

這一戰,雙方都有優勢。

蘇澤是絕對防禦,boSS是超神躲避。

但蘇澤能失誤無數次,而boSS卻不允許失誤.....

‘絕對防禦’凌駕於‘超神躲避’之上!

就是.....

“好心累啊.....”蘇澤輕嘆一聲。

在古武之塔時,他大頭時間都用在冥想上了。

但在這幽冥鬼窟裡,他的時間一半用在趕路,一半用在和夜骸鬼將的僵持!

再看看結算面板,撇了撇嘴。

“收入很差。”

“這一波有點虧啊!”

因為直奔boSS,材料方面少了一大截。

裝備上也少了小怪爆出的垃圾裝備。

總體收入大概也就100w?

當然,因為直奔boSS,通關效率還是很高的,只花費了五個小時,就打通了這個深淵。

從價效比的角度來講,打幽冥鬼窟的賺錢速度,比打古武之塔的賺錢速度,要快上許多。

但.....

“我在古武之塔裡耗時許久,可不是單純因為錢啊!”

他更重要的目的是刷屬性啊!

一次冥想倆小時,一次冥想倆小時.....

這才是他打古武之塔需要十幾個小時的理由!

如果單純為了刷深淵,古武之塔他就不能直奔boSS嗎?

幽冥鬼窟的小怪無法破防,古武之塔的小怪也無法破防啊!

古武之塔不僅僅路程短,boSS不是敏捷系,也更好打一些。

蘇澤和夜骸鬼將的糾纏,可以說是費心費力——他還得時刻防著夜骸鬼將見勢不妙,直接逃跑,不和他打。

古武之塔打十幾個小時,他只要稍稍休息一下,就能再通關一次。

但幽冥鬼窟這裡雖然只用了五個小時,但他現在卻只想回家睡覺......

“價效比很低,看來如果不是為了試驗自身對幽冥鬼窟的適應程度,最好還是別在這裡刷深淵了。”蘇澤總結道。

“不如古武之塔!”

這也不奇怪,畢竟蘇澤之所以首選古武之塔深淵,就是看中它特殊的機制。

簡陽市的七個低階深淵中,就古武之塔價效比最高!

蘇澤嘆了一口氣,抬起頭來。

這裡還是人滿為患。

當然,這麼多職業者們,可不是真覺得自己就能通關地獄級難度,朝著這個方向努力。

而是打算不停的挑戰簡單難度,收集關於這個深淵的各種情報。

雖然隨著深淵難度的增加,許多東西會發生細微的變化。

但更多是不變的——比如地形!

蘇澤手裡的幽冥鬼窟的地圖,就是職業者們戰戰兢兢不停攻克簡單難度深淵,一點點補充出來的。

然後被官方大價錢收購,免費分發給所有職業者!

現在隨著官方的鉅額獎勵,職業者們打算細緻的尋找每一處細節,看看能不能賺這麼一筆情報費.....

而這時!

一陣喧譁聲傳來。

蘇澤望過去,發現夏雪瀾小隊也歸來了。

雖然人人帶傷,但的確已經通關!

她們打的比蘇澤艱難,但畢竟不像蘇澤一樣,有敏捷的短板,那麼難抓敏捷系boSS夜骸鬼將。

再加上普通難度和困難難度的區別。

boSS戰的時間,反而比蘇澤更短一些。

一加一減之下,通關時間反而差不多——幽冥鬼窟本身就得速戰速決!

“通關了!通關了!”

“我們簡陽市的

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