第35章 逃兵? (第2/3頁)
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很貴的!
......
【為您結算獎勵:】
【您獲得靈晶:500】
【您獲得經驗:2500】
【您獲得材料:陰氣結晶*1、幽冥菇*2......】
【您獲得裝備:幽靈爪套】
【結算完畢。】
雖然夾雜怒氣出手。
但這一戰最終還是耗時良久。
足足耗了三個小時,蘇澤才終於抓住一個機會,將夜骸鬼將按在地上,一通亂錘打死。
果然敏捷是他的弱點,一個不好很容易被boSS抓住馬腳......
如果不是防禦力超規格,他真的要翻車了!
這一戰,雙方都有優勢。
蘇澤是絕對防禦,boSS是超神躲避。
但蘇澤能失誤無數次,而boSS卻不允許失誤.....
‘絕對防禦’凌駕於‘超神躲避’之上!
就是.....
“好心累啊.....”蘇澤輕嘆一聲。
在古武之塔時,他大頭時間都用在冥想上了。
但在這幽冥鬼窟裡,他的時間一半用在趕路,一半用在和夜骸鬼將的僵持!
再看看結算面板,撇了撇嘴。
“收入很差。”
“這一波有點虧啊!”
因為直奔boSS,材料方面少了一大截。
裝備上也少了小怪爆出的垃圾裝備。
總體收入大概也就100w?
當然,因為直奔boSS,通關效率還是很高的,只花費了五個小時,就打通了這個深淵。
從價效比的角度來講,打幽冥鬼窟的賺錢速度,比打古武之塔的賺錢速度,要快上許多。
但.....
“我在古武之塔裡耗時許久,可不是單純因為錢啊!”
他更重要的目的是刷屬性啊!
一次冥想倆小時,一次冥想倆小時.....
這才是他打古武之塔需要十幾個小時的理由!
如果單純為了刷深淵,古武之塔他就不能直奔boSS嗎?
幽冥鬼窟的小怪無法破防,古武之塔的小怪也無法破防啊!
古武之塔不僅僅路程短,boSS不是敏捷系,也更好打一些。
蘇澤和夜骸鬼將的糾纏,可以說是費心費力——他還得時刻防著夜骸鬼將見勢不妙,直接逃跑,不和他打。
古武之塔打十幾個小時,他只要稍稍休息一下,就能再通關一次。
但幽冥鬼窟這裡雖然只用了五個小時,但他現在卻只想回家睡覺......
“價效比很低,看來如果不是為了試驗自身對幽冥鬼窟的適應程度,最好還是別在這裡刷深淵了。”蘇澤總結道。
“不如古武之塔!”
這也不奇怪,畢竟蘇澤之所以首選古武之塔深淵,就是看中它特殊的機制。
簡陽市的七個低階深淵中,就古武之塔價效比最高!
蘇澤嘆了一口氣,抬起頭來。
這裡還是人滿為患。
當然,這麼多職業者們,可不是真覺得自己就能通關地獄級難度,朝著這個方向努力。
而是打算不停的挑戰簡單難度,收集關於這個深淵的各種情報。
雖然隨著深淵難度的增加,許多東西會發生細微的變化。
但更多是不變的——比如地形!
蘇澤手裡的幽冥鬼窟的地圖,就是職業者們戰戰兢兢不停攻克簡單難度深淵,一點點補充出來的。
然後被官方大價錢收購,免費分發給所有職業者!
現在隨著官方的鉅額獎勵,職業者們打算細緻的尋找每一處細節,看看能不能賺這麼一筆情報費.....
而這時!
一陣喧譁聲傳來。
蘇澤望過去,發現夏雪瀾小隊也歸來了。
雖然人人帶傷,但的確已經通關!
她們打的比蘇澤艱難,但畢竟不像蘇澤一樣,有敏捷的短板,那麼難抓敏捷系boSS夜骸鬼將。
再加上普通難度和困難難度的區別。
boSS戰的時間,反而比蘇澤更短一些。
一加一減之下,通關時間反而差不多——幽冥鬼窟本身就得速戰速決!
“通關了!通關了!”
“我們簡陽市的