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程海輕鬆的完成了帽子戲法,幫助渝州大學取得了3-0的領先,同時自己的經驗也上漲到了5級900/1000,只差100點就升級了。
三球領先,渝州大學基本上就是鎖定勝局了。
因此,譚堂平又開始提前換人,將程海、何家星等主力球員都換了下去進行休息,為決賽做準備。
接下來的比賽,就是晉陽理工大肆進攻,壓著渝州大學打了。
儘管對方在第82分鐘的時候終於透過邊路的任意球傳中、禁區內頭球爭頂頂`進一個頭球扳回一分,但留給他們的時間終究是太少了。
而且,渝州大學的擺大巴密集防守,也不是晉陽理工能攻破的。
補時3分鐘後,主裁判吹響了全場比賽結束的哨聲,渝州大學再次在半決賽中3-1取勝,昂首挺進了決賽。
比賽結束後,程海又聽到了系統發放獎勵的電子音:
“比賽結束,恭喜宿主所在球隊獲得比賽勝利,獎勵宿主經驗200點。”
“恭喜宿主被系統判定為本場比賽全場最佳球員,獎勵宿主經驗100點。”
“宿主經驗從5級900/1000上升到1200/1000,自動升級為6級200/2000。”
“恭喜宿主升級成功,隨機開啟新技能‘盤帶’,並獲得10個技能點獎勵,當前技能點餘額為10。”
聽到隨機開啟的新技能為“盤帶”,程海頓時心裡一喜。
這個技能,簡直太及時了。
在有了不錯的停球、體格、無球跑動後,程海實際上接到隊友們的傳球機會並不少。
但奈何他盤帶技術不行,即使靠13點的停球技術將球停下來,只要不及時射門,在接下來的時間裡就控制不了球,很容易失去對球的控制,被對手鑽空子將球捅走或破壞。
如果能將球控制住的話,再尋機射門的機會又要多很多。
毫無疑問,“盤帶”就是這樣一個可以將球牢牢控制在自己腳下的技能。
程海點開系統,看到自己的“盤帶”屬性也不高,跟射術初始屬性一樣,只有6點。
這一次他沒有將技能點全部加在盤帶上,而是先花了4個技能點將盤帶從6加到10,然後餘下6個技能點沒動。
因為考慮到下一場比賽就是決賽,而決賽時對手是什麼情況程海還不是很清楚。
因此,他準備把這6個技能點留到決賽中去再根據實際情況進行加點,比如體格、無球跑動什麼的,不能一下全部用完。
10點的盤帶,在業餘比賽中差不多已經夠用了。
反正他也沒祈求著要去突破對手,只要能將球拿穩,不被對手搶走,能尋機射門就行。
完成加點後,程海也加入了和隊友們一起慶祝進入決賽的行列。
在程海不知道的情況下,這場比賽被一名盛京工業大學的體育老師給全程錄了下來,然後用電腦傳送給了一名身在華國國內的歐洲球探朋友,並說明了程海過去4場比賽打進12個球、場均進球達到3個的數字,引起了那名歐洲球探的興趣。
看完了程海這場比賽的錄影後,該歐洲球探當晚立即買了飛機票緊急趕往盛京,要現場觀看第二天的決賽。
實際上,無論是盛京工業大學老師現場錄的比賽錄影,還是這名歐洲球探連夜趕往盛京的舉動,都是在系統操作下潤物細無聲的進行。
他們並不會覺得自己受到了操縱,只會認為這些都是自己的決定。
如果程海決賽不能奪冠,那一切就當沒發生過,這名歐洲球探會悄悄的離去。
而一旦程海所在的渝州大學奪冠、完成系統任務1,這名歐洲球探就會現身,邀請程海前往歐洲五大聯賽的球隊進行試訓。
即使將來程海功成名就,成為世界巨星,他起步階段是怎麼去歐洲的,都經得起考驗,有跡可循。
這就是系統的強大之處。
當然,此時即使程海也不知道自己率領渝州大學奪冠後系統會怎麼安排他出國前往歐洲試訓。
至於其他教練和隊友們,甚至根本就想不到一場華國大學生的業餘比賽會引來歐洲五大聯賽球探的現場關注。
在大家心目中,能引來華超球探都算是非常牛逼了。
五大聯賽,已經超出了他們的想象,沒人會認為華國大學生業餘聯賽會被歐洲球探關注,根本沒人往那方面想。
大家還沉浸在殺進決賽的興奮中。