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師】,能力側重:團隊輔助/強大增幅。
盜賊系:
【刺客】,能力側重:單體爆發/潛行遊走。
【遊俠】,能力側重:急速連擊/靈動飄逸。
弓兵系:
【射手】:能力側重:遠端物理持續輸出/單核點殺。
【獵人】:能力側重:遠端物理單體輸出/陷阱勘測。
除了文字敘述,甚至連公用的角色形象都沒有貼出,時至今日,從廣告的宣傳,到遊戲裝置的售賣,再到官網資訊的開放,世紀聖聯的一切舉動都充斥著掩蓋和未知。難道有隱情?亦或者這便是他們全新的推廣方式?
易寒不懂,就算以他的特殊身份來感悟,也洞悉不了其中的內情。
凌川至始至終都以餘光打量著二人,他看到了易寒的深思,也看到了凌緋雪的困惑,但是他也只能坐山觀望,因為這個問題真的十分單純,單純到只有兩個字:“探索”,相對於其他遊戲的系統主導框架,這款遊戲的自由度真的超乎人的想象,之前,一直都是玩家跟隨遊戲的設定,藉由一部分主導跟隨主線暢遊遊戲,但是神啟大陸處處都充斥著,只要你擁有足夠的想象力和創造力,那麼你便是主線,這也是神啟十年都不曾衰減半分的絕對魅力。
另外一邊,洞悉不了世紀聖聯的心理,易寒只能向下看。
【種族】:根據所選角色的種族,獲得額外的屬性加成。
【人類】常規:無論在什麼條件都能擁有強大的適應能力和動手能力。全屬性提升8%,副職業熟練度提升+5%
【獸人】常規:憑藉強大的體格釋放出狂野力量,但是行動有些緩慢。力量+20%,體力+10%,敏捷效果降低10%。
【精靈】常規:美麗的外表,矯健的身姿,敏銳的洞察力都是她們的代言詞。敏捷+15%,力量+10%,命中率提升5%。
【半龍人】常規:由於沐浴過巨龍之血,天生就擁有操控魔法的能力。智力+20%。
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