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呲呲呲!

只聽三道斬痕飛出,凌川的身影出現在斜前方的位置,身後,一道呈現緊湊的z字的血色痕跡出現在眾人面前!

輕呼一口氣,凌川收勢繼續道,“這種操作也能辦到。”

“……”

震驚已經不足以表達幾人的心緒,血光一閃本就是接近閃爍的突襲技能,從釋放到結束才多久?0.4秒?在0.4秒內改變三次線性軌跡,這是人能做出的操作?!

事實上不止是易寒凌緋雪他們,就連凌川自己都感到驚訝;年輕的身體真的很好,他本以為自己只能做到兩次變幻完成【7字閃光】,沒想到一個爆發性的重心掌控竟然完成了前世千秋月只在理論中提出的【z字閃光】,這還只是隨意嘗試,他在想,如果自己爆發全力,加大力度,是不是能將血月的最終階段【一斬三閃】實現。

“小川,這種操作有特別效用嗎?”

花裡花哨的確具備觀賞性,但技能更多的是看殺傷力和結果,如果殺傷力和結果沒變,那麼華麗只能成為點綴。

凌川肯定道,“當然,弧光閃的變招用於預判和追擊,強者過招只要見過一次血色一閃,基本都能輕鬆規避正面突襲,弧光閃的變招就是為了加以應對;重點說下第二次我使用的【z字閃光】,除去比弧光閃更強大的追擊效果,另外一點,就是它能將原本只有一段傷害的線性技能強行變為兩段傷害,而兩段傷害的點位,就是z字的兩個轉折處。”

“這也行?”

凌川的解釋並不晦澀,想象一下很輕易的就能洞悉其中真理。

“那是不是意味著,攻擊碰撞體積更大的目標,比如boss,z字閃光能打出三段傷害?”

易寒的反應速度很快,立即想到了最佳使用方法。

“正確,只要碰撞體積足夠,z字閃光就能打出3段傷害;不過,如果你能將這項技巧提升到巔峰,完成三次變更軌跡都處於一條線上,即便是一根草,也能打出三段傷害。”。

眾人面面相覷,一個最佳角度進攻時基礎傷害高達150%的1級技能已經無比逆天。小川卻能在獲得的瞬間讓它的威能提升三倍,450%的百分比技能,如果升到滿級……豈不是要上天?!

再看凌川,四人已然無法直視,突然又想起凌川好像並非近戰職業,怎會擁有如此可怕的近戰悟性?難道真如傳聞說的那般,弓兵才是最強的近戰?

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