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直跟隨著阿爾塞斯了,否則無止境的石像鬼必然會拖延阿爾塞斯的腳步,這樣一來瑪爾甘尼斯就勝利了
&esp;&esp;我堵在那個小城門中,從我站到這裡開始就再沒有一直惡魔可以跑過去!我無限持續的無消耗狀態決定了我群戰就是無敵的,只要有人被我的瘋魔龍斬斬殺,那之後基本就是一刀一個的節奏!單挑我可能沒那麼強,瘋魔龍斬傷害是高,但是需求的龍怒值也是巨大的,如果要儘量使用高傷害的瘋魔龍斬,那我就不得不放棄其他任何消耗龍怒的技能,這樣一來不見得會比正常輸出高出多少,而我現在的高傷害並不是單純因為技能,而是主要因為兩點,第一:我的雙倍屬性點!第二:耀皇劍盾提供的屬性!
&esp;&esp;我擁有雙倍的自由點數,每級有8點,100級就是800點!3:1的比例加在力量上,我目前單單自由點數就增加了600,而其他人,就算是四點全部加在力量上,現在也不過是400點而已,像叼哥就是這樣的加點,他是狂暴戰,又擁有高超的操作,血量對他來說還真的是沒什麼用,我定下3:1加力量和體力的原則也是因為我曾經是個t職業,護甲的需求高,但是血量同樣不低,護甲高了可以減傷,但是可惜的是nw裡的破甲屬性是百分比的,比如說某個boss的破甲屬性為100,那你就算是有100億的護甲,在它面前都等於0所以說只要是t職業,前期練級的過程中比較看重護甲值,但是一旦達到100級之後就會看中血量了!
&esp;&esp;現在我堵在這個城門裡,同時面對的惡魔絕對不超過5只,亡靈體型小一些,但是也不會超過12只,應對起來非常的輕鬆,閒來沒事我開啟屬性列表研究了起來。
&esp;&esp;姓名:醉紅塵
&esp;&esp;職業:龍戰士
&esp;&esp;等級:100級
&esp;&esp;主屬性:力量:2320;敏捷:100;智力:100;精神:100;體力:1445。
&esp;&esp;副屬性:300全能(60攻擊強度和護甲值)
&esp;&esp;生命值:43450(額外8690祝福)(鮮血元素強化後總生命值:208560)
&esp;&esp;龍怒值上限:100
&esp;&esp;攻擊強度:2420(額外484祝福,武器傷害1500)(金元素強化後總攻強:8808)
&esp;&esp;護甲值:180,可減免同級別怪物造成傷害的18(額外2956祝福)(金元素強化後總護甲:352,減免352)
&esp;&esp;暴擊率:10(額外2祝福,50耀皇劍盾)
&esp;&esp;暴擊傷害:300
&esp;&esp;掌控元素屬性:
&esp;&esp;時間(氣霧級):攻擊時10機率造成05秒時間暫停。
&esp;&esp;空間(氣霧級):暫無效果。
&esp;&esp;火(凝霜級):擁有者可以使用火焰的力量,攻擊有10機率觸發燒灼效果,10秒內造成觸發效果傷害的50額外傷害,提高火屬性抗性15點。
&esp;&esp;金(凝霜級):擁有者可以使用金元素強化武器傷害和盔甲防禦,兩倍效果,提高金屬性抗性15點
&esp;&esp;鮮血(化雲級):生命力強化四倍,攻擊附帶5吸血。
&esp;&esp;抗性:
&esp;&esp;火屬性:15點,降低受到的火系傷害15。
&esp;&esp;金屬性:15點,降低受到的金系傷害15。
&esp;&esp;已擁有技能:
&esp;&esp;龍之祝福(被動技能,升級獲得自由屬性點翻倍,固有資料增加20)
&esp;&esp;神龍領域(鎮壓以玩家為中心100米範圍內的所有敵方單位,所有屬性降低50,使用者獲得所有屬性翻倍效果,持續到領域消失為止,領域持續時間為三個小時,冷卻時間7天)
&esp;&esp;狂風神力(被動效果,永久增加100攻擊強度和100攻擊速度;主動啟用效果,在一分鐘內增加300攻擊強度與攻擊速度,冷卻時間三小時。)
&esp;&esp;猛龍一擊(消耗30龍