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加當前玩家等級十倍的固定傷害,造成大量仇恨值,若使用瘋魔斬擊殺敵人,則瞬間獲得當前龍怒值上限100龍怒值,且三秒內釋放技能無消耗,無冷卻時間)
&esp;&esp;盾牌打擊(使用盾牌連續猛擊敵人三次,每次造成兩倍攻強傷害,產生大量仇恨值,且每一擊擊中獲得10點龍怒值,可分別攻擊一到三名不同的敵人,每一擊分別計算傷害,如果造成暴擊,可再次攻擊一次任意目標,冷卻時間5秒)
&esp;&esp;裝備:
&esp;&esp;40級紫色品質套裝:戰狂套裝(龍化,共增加力量100,體力80,護甲1300,4件套裝效果:增加10減傷,8件套裝效果:暴擊機率提高10,血量增加10)
&esp;&esp;狂戰士對戒(龍化,共增加力量40,體力20,套裝效果:每次使用技能之後5秒內傷害增加20)
&esp;&esp;耀皇劍盾(未進化完成的超神器,隨玩家等級提升而提升,共三階段,現階段第一階段,武器傷害:十倍持有者等級,盾牌防禦:五倍持有者等級,增加玩家等級三倍的力量,兩倍的體力,十倍護甲,永久增加50暴擊機率,暴擊傷害提升至3倍)
&esp;&esp;(武器技能一:視力剝奪,兩秒內剝奪敵方視力,不可打破,觸發機率10,免疫一切致盲效果)
&esp;&esp;(武器技能二:鎮壓,所有黑暗力量掌控者和邪惡之輩在此劍面前所有屬性降低30)
&esp;&esp;(武器技能三:能力汲取,耀皇劍盾可以吸收一切元素力量,吸收之後使每次攻擊都附帶大量被吸收元素的魔法傷害,並且大量提升同屬性元素抗性)
&esp;&esp;(武器技能四:經驗吸取,該技能在玩家滿級和耀皇劍完整狀態都達成之後消失,剝奪被斬殺怪物或玩家一定量經驗值給予玩家和耀皇劍盾)
&esp;&esp;(武器技能五:進化,被玩家斬殺所獲得的經驗值可以使武器階段提高,當前武器經驗值92,每階段可獲得劍技和盾技各一個)
&esp;&esp;(劍技一:劍噬天地,使用釋放無可匹敵的劍意,可對單一目標釋放,可範圍施展,單一目標施展,等級不超過玩家當前等級的敵人觸發秒殺,不可格擋,躲閃,招架,無視一切防禦技能,範圍施展,造成玩家當前攻擊強度500傷害,玩家為中心,範圍300米,不可格擋,躲閃,招架,可被防禦技能降低傷害,冷卻時間24小時)
&esp;&esp;(盾技一:魔盾,開啟可無限維持的魔法盾,吸收傷害量超標後破損,吸收量玩家當前最大血量的100,冷卻時間5分鐘)
&esp;&esp;附魔:30力量,20體力,10移動速度
&esp;&esp;特殊道具:吃不完的果籃(食物類道具,每次使用可拿出一種水果,食用後每秒恢復百分之二十的生命值和法力值,保持時間三十秒,只可戰鬥外使用)
&esp;&esp;看著現在的屬性我臉上露出了笑容,簡直太逆天了!
&esp;&esp;血量已經高達近五萬,攻擊強度在金元素的強化之下也達到了近一千六,如果是滿龍怒釋放瘋魔龍斬就是1600乘上50,等於80000,足足八萬的傷害量呀,我目前沒有忽視護甲的技能,無論是怪還是玩家,護甲抵抗之後至少還有40000以上的傷害,如果觸發暴擊就是12w的傷害
&esp;&esp;誰能擋我一招!我真的想要大喊一聲,但是為了不被當做傻子來看,我還是忍住,只在心裡喊喊
&esp;&esp;目光繼續下移,本來我還在為只提供10點抗性耿耿於懷,看到後面的減少10我心中那點抱怨完全煙消雲散了,原來每點抗性都可以提供1的屬性傷害減免。
&esp;&esp;繼續看,技能沒什麼大的變化,元素提供的效果都是非常逆天的,雖然時間和空間目前都沒有什麼大作用,但是這兩種元素屬於成長型的,未來肯定會越來越強大!
&esp;&esp;我都60級了身上還穿著一身40級套裝,但是我並沒有在意,我的裝備也許真的不算什麼,但是就我現在的技能跟屬性,我相信沒有一個玩家可以在我手中堅持三秒。
&esp;&esp;突然,我看到了耀皇劍盾的經驗值都已經92了!看來之前吸收元素氣霧獲得經驗的同時耀皇劍盾也吸取了不少