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一條鋪滿碎骨的道路,沿途栽滿了光禿禿的槐樹,一眼望不到盡頭。
就在封棋打量四周環境時,一聲低吼吸引了他的注意力。
轉頭望去,還是熟悉的活死人,此時正緩緩站起身,朝他張了張嘴……然後原地劈叉坐下。
封棋:……
夢境中的一切都被重置了?
現在的你很疑惑,不明白自己為什麼再次出現在這裡,於是你決定先幹掉這隻小雜碎,然後往東而行,殺他個天翻地覆,攝取血脈力量讓自己的血脈強度數值與字首稱號得到強化!
封棋:……
“我不想!”
不,你想!
封棋:……
雖然不情願,但為了瞭解夢境真相,他還是順手撿起一根腿骨,砸向了接近而來的活死人。
一下,兩下,三下……
當活死人腦袋裡的肉球被砸碎,他滿懷期待開始等待獎勵出現。
但是期待中的血色光點並未從活死人身上浮現。
屬性面板中的狀態也沒有發生任何改變。
羸弱的活死人:封棋
實力等級:未入品級
字首稱號:羸弱(身體強度削減30%)
血統:人類(初級)
血脈進化點:1/1000點
字首稱號里程碑:
羸弱(可升級):第一階段(3%)
字首稱號第一里程碑:殺死活死人,可獲得稱號進化點,提高進化百分比。
……
殺死活死人後,他詫異發現,屬性面板中的血脈進化點依舊是1/1000,沒有發生任何改變。
對此,他的腦海中有了兩個猜想。
一、無法從反覆被擊殺的同一只活死人那獲得血脈進化點。
二、夢境中獲得的東西類似於一個記錄里程碑,只有突破這個記錄才能重新獲得新的獎勵,例如上一次夢境獲得了1點血脈進化點,所以這次他必須殺死兩隻活死人,重新整理這個記錄才能獲得第二點血脈進化點,如果無法超越自己的記錄,則資料儲存。
哪個猜想才是對的,封棋沒有過多考慮。
因為實踐才是最好的答案。
舉著腿骨的封棋,大步朝活死人較多的東面走去。
這一次他學聰明瞭,不再貿然接近活死人成堆的區域。
上一次夢境中,他發現了活死人的一個特點,它們沒有視覺和聽覺。上一次丟骨頭試圖吸引活死人,但活死人卻視若無睹,骨頭落地的聲響也沒能驚動它們。
可等自己走近,所有活死人卻如同嗅到魚腥味的貓,集體轉身撲來。
所以他猜測,活死人應該有一個感應距離。
如果走入感應範圍內,活死人就會被啟用,朝進入感應範圍內的生物發起進攻。
為了驗證猜測,封棋前進的步伐很小,試圖尋找活死人的感應距離範圍,防止重蹈覆轍,被圍毆致死。