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在,因為他們對你根本就不設防,認為你已經被完全控制了。”

“當然了,這個設想也是為了保險起見,其實郵箱暴露的機率還是極小的,一切都由你自己來做決定吧。”

……

“如果獲得了你所說的無限記憶能力,記得一定要為我帶回來科技成長方面的資料,血肉苦肉,機械飛昇,一門心思發展修煉學不一定是最好的出路,科技的成長潛力同樣不弱。”

“機甲、曲率飛船、自動化生產機械大軍,等等……你們這群修煉狗永遠不會懂,機械才是真男人的浪漫。”

看到莫飛最後的吐槽,封棋一臉無奈。

都一把年紀了,莫飛還像個老小孩,還在堅定的認為科技才是未來。

“旁白,你覺得純粹的科技文明與純粹修煉文明對撞,哪個更強些。”

我哪知道啊,支援科技體系和支援修煉體系的都不少,但誰也說不服誰。畢竟這兩個體系人類都沒達到頂端,對於未來的體系架構都來自於幻想,科技黨會提出二向箔、蟲洞翹曲傳輸技術,等等,修煉黨則會提出言出法隨、不死不滅等能力。

說到底誰都沒見過成長體系的終點是什麼樣的,對比的時候完全依靠想象力來決定勝負,但兩種成長體系的未來猜想也有共同點,例如都可以做到穿越時間長河,都可以做到永生不滅,只不過一個是機械永生,一個是肉身不朽,但都是生命永固的一種方式,還有空間穿梭能力,等等。

這要是爭論起來,想象力決定了上限,例如科技文明向修煉文明投擲二向箔,修煉文明就來一招開天闢地,奇點都給你開闢成大世界,誰要是覺得我說的不對,你特麼倒是拿出證據來啊?

反向也是如此,科技側也可以舉例出很多剋制修煉體系的技術,例如因果律武器,無視時間流向、干預時間線中事件的能力,能在修煉者出生前就將其扼殺。

封棋:……

聽了旁白的解釋,他算是明白了一件事。

兩種體系的強弱在沒有達到頂端之前,誰也不清楚終點到底是怎樣的,自然也就無從對比。

要比那也是比較誰的想象力更豐富些。

這兩種體系孰強孰弱,他不再細想,畢竟也對比不出來結果。

但現階段,他還是決定以修煉體系的發展為主。

科技側的發展需要大量知識的積累,一個看似簡單的技術背後或許就有著龐大的知識量需要了解。

在獲得無限記憶能力前,他想要發展科技純粹就是跟自己的腦細胞過不去。

《救世主》的程式碼他都記不下來,更別提其他複雜的科技知識了。

相比之下,修煉體系的知識想要記下來就輕鬆了很多。

倒不是說修煉體系不復雜,真要說複雜程度,其實並不低於科技體系。

但修煉體系的複雜程度是階級遞減的。

一本修煉功法的研發,最難的步驟永遠是在創造階段。

期間對於人體的探索、嘗試需要經歷無數次的失敗,即使功法研究完成後還需要進行一系列的安全測試。

人體由50萬億左右的細胞組合而成,每一個細胞都是一個完整的個體,它們組合成了人體,複雜程度遠比現有的任何精密科技儀器都要複雜。

而修煉學的成長,就是在探索、開發人體為核心上發展起來的。

所以創造的階段是最難的。

再往後就越來越簡單了,到了學習者手中,他們只需要按照被設計好的步驟實施即可。

就像是一臺被創造出來的儀器,使用者只需要按下開關就可以使用了,但不可否認的是創造這臺儀器的過程十分複雜。

封棋現在做的就是搬運修煉功法的執行步驟,過程並不複雜。

至於功法釋出前的測試、修改等步驟早已被完成了,無需他來擔心。

抄作業永遠比認真答題的速度來得快,更何況創造功法的難度是遞減的,他需要的是答案,至於等號前面的解題思路他完全不需要了解。

如果想要發展科技,情況就完全不同了。

答案反而不重要,重要的是解題的思路與步驟。

兩種模式,抄襲的難度完全不同。

一個是號後面的答案,一個是抄號前面的所有內容。

這也是封棋暫時不選擇發展科技的主要原因。

記錄科技知識的過程太廢腦子了,沒有獲得無限記憶功前,他毫無想法,否則就是在找虐。

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