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地是樹木,這些材料獲取很容易,而且嫌麻煩的話直接去交易中購買,一夜過去了,這些物資的價格直線下降。

鐵塊的話獲取並不容易,之前還能在海中用新手魚竿去釣,現在新手魚竿消失,獲得鐵塊的最佳方式

無疑就是擊殺低階魚人,將空的黑鐵寶箱分解成鐵塊,還好,陳風目前的鐵塊暫時夠用。

不過這個木筏之心是個什麼東西呢?升級條件中,居然顯示自己有一個!但是倉庫中並沒有任何一種類似的物資啊。

陳風皺眉不解,但是隨即看到這個木筏之心後面有個‘點選展開’的名詞解釋,急忙點開。

木筏之心:每個玩家在遊戲最初的載具都是木筏,而木筏之心就是木筏的核心所在,除了自己的木筏之心,想要得到更多的木筏之心,可以摧毀別人的木筏產生掉落。

注:即使木筏被摧毀,但是擁有木筏之心,仍然可以收集材料將其升級到1級,但是一旦失去木筏之心,將無法透過使用圖紙,解鎖木筏的升級許可權

看完這些解釋,陳風恍然。

原來每個人都有一個木筏之心,木筏升級到,居然需要三個木筏之心才能將載具升級到下一大等級。

這遊戲的殘酷也暴露了出來,想要升級,只能去摧毀別人的木筏,但是人家也不是傻子。

茫茫大海之上,木筏被毀,就算自己做一個新的的木筏又怎樣,不能升級,等大天災降臨,只能等死,誰也不會傻傻的任由你摧毀自己的木筏。

如果別人誓死不從,直接收進倉庫,想要摧毀別人的木筏,只能將其殺了,把他倉庫中的所有東西都爆出來了。

剛剛想感嘆這個遊戲優勝劣汰的殘酷玩法,但是陳風轉念一想。

說不定,遊戲這種逼迫玩家的升級制度還有另一層意思,玩家可以透過合作,主動摧毀自己的木筏,將其貢獻出去,一起升級成帆船。

相信,一艘正常大小的帆船,怎麼都容得下三個人居住吧。

只不過,以後帆船的所有權就只能在其中一個人手裡了,人家說收進倉庫就收進倉庫了(只能將自己的載具收入倉庫,別人的載具無法收入)。

其他人即使住在船上,也沒有自己家的安全感。

這種方式,只有一個互相之間非常信任的團隊可以這麼做。

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