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握劍的瞬間,蘇克產生一種和之前截然不同的感覺。

靜靜回味片刻之後,忽然睜眼。

唰——!

乾淨利落的斜劈,毫無阻塞。

不是他學習新的劍術後馬上就變強了。

而是這種劍術,只注重在最有效的攻擊上,將用來提防對手的多餘動作全部抹除。

極致的斬殺。

一般來說,使用劍與敵人進行對峙時,劍既是進攻的利器,同時也是格擋、彈開的防具,反應力最強的劍士甚至可以在敵人出招後決定攻擊還是防守。

而罪業之劍劍術,提防的行為只發生在揮劍前,利用身法和步法避開,從不用劍格擋。

劍只為了找準時機和角度,砍就完事了。

克羅什改造的部分同樣如此,無論是哪種銜接,都充滿了壓制意味的進攻性,讓對手更容易暴露破綻,讓自己的揮劍更加順手,練熟之後非但不會減緩攻擊節奏,反而能讓動作更加行雲流水。

在與愛麗絲戰鬥的時候,那種目不暇接的攻擊方式就是這麼來的。

蘇克曾經在一本介紹劍術的書籍當中看過,劍和劍術的發展,往往和需要對付的盔甲、用法的變化有關。

在最開始,劍作為戰場上運用的武器,面對的是各種厚重的裝甲,往往沉重而有力。

後來,大街小巷中的無甲戰鬥開始盛行,劍開始追求區別於戰場的實用、兇狠、凌厲,劍術也隨之變化,出現比如佯攻頭部,卻突然改攻下盤,藉以致殘敵人的技巧。

甚至還衍生出了刺劍這種東西,專為決鬥而生。

蘇克好奇的是,罪劍騎士的劍術,到底是需要對付怎樣的敵人,才選擇將攻擊做到極致。

不極致就無法斬開足夠深度的傷口?

即使用劍格擋也擋不住?

他不禁腦補出巨大的惡魔、恐怖的怪獸、海里的水怪等物,對付這類存在,罪劍騎士的劍術無疑很管用。

可是。

這個克羅什的改造……

分明是針對人類而設計的。

無論肩撞還是膝頂,這種技巧在對付人類時效果拔群。

但面對體形巨大的怪物,人家都不知道你打中它了,鳥都不鳥你。

思考到這裡,蘇克不由得想到一個可怕的猜測。

該不會那些隊友全部都是被……

細思極恐。

結合莫名消失的隊友,卻又保管齊全的印章,事實的真相很可能就是如此。

難怪克羅什在信中對自己的經歷避而不提,他恐怕始終都沒認為自己瘋了。

這還真是諷刺,克羅什懷抱信仰,居然還決定將這種劍術傳回教會,讓他們來“公正”評定。

恐怕教會的人看了之後,頓時就是一句mmp。

不過,無論歷史的真相如何。

對於蘇克來說,這個改造後的劍術的確很管用。

在面對人形生物時,結合銜接攻擊進行壓制。

在面對巨大生物時,用原版的罪業之劍極致砍殺。

雙倍的選擇,雙倍的快樂。

唯一的缺點,恐怕就是熟練之後,下意識不會想到依靠劍刃進行格擋。

克羅什就是因此遭受重創的。

在被愛麗絲束縛之後,面對貼身接近的蘇克,都沒有采取用劍擋在身前的保護動作。

結果毫無防備的胸口被“誇張”後的螺旋力場絞碎。

“嗯……很懼怕控制系的能力,對我來說,尤其是時間和空間上的。”

玩弄時間和空間的人,最終被時間和空間所縛。

練習了一陣,有一定劍術基礎的蘇克進度還算不錯,畢竟這屬於非凡劍術,啟用靈性輔佐練習,能達到事半功倍的效果。

他姑且先把自己定在“初傳”的水平,正在學習如何在各種姿勢下做出乾淨利落的斬擊,嘗試著搭配銜接。

到了“中傳”,應該就能做到自如在兩種模式間切換,像克羅什那樣做出應接不暇的連續攻擊技巧。

至於“高傳”,蘇克也不知道會怎麼樣,大概就是靈性有一種感覺,這門劍術的上限,遠遠不止克羅什表現出來的那樣。

還有那個光炮……

蘇克到現在也摸不著頭腦,克羅什究竟是怎麼玩出來的。

不遠處的愛麗絲還在發愣,蘇克先確認她真的只是在懷緬而不是失了智之後,獨自一人返回地窟。

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