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復仇者聯盟規則第一要義——穩健!

鑑於氣運之子,修為、裝備、背景、人品,全面碾壓復仇者聯盟,故而,在完成復仇之前,止水峰的所有人,包括本人在內,全部都要低調行事,穩健發育,爭取課下趕超比拼。

每日修煉最低不低於二十五個小時,每週修煉不得低於八天,每月修煉不低於三十二天,每年修煉不低於三百六十六天。

能不出手,就不出手,如果非要出手,一定要置對方於死地,挫骨揚灰,魂飛魄散,半點兒復活的機會都不給他留。

復仇者聯盟規則第二要義——團戰!

鑑於第一條行為準則,以及氣運之子的兇險程度,作戰必須團戰,絕對嚴禁單挑,即便是單挑,也要佈置下數位成員,前後左右包圍,一旦單挑發生危險,立刻展開群毆作戰。

衝鋒隊、主戰隊、輔助隊、候補隊...建立全方面戰鬥兵種,嚴密配合,形成天羅地網之勢,以確保氣運之子無法逃脫以及復活。

注:團戰不包括本人,本人為團戰之外,最後的保命手段,以防止止水峰全軍覆沒。

復仇者聯盟規則第三要義——資訊!

鑑於氣運之子,奇遇眾多,因此所有氣運之子到過的地方,遇到的傳說,都要全部記錄。

有傳說的地方,好東西可以判斷為,已經為氣運之子所得。如果東西沒有被氣運之子所得,那氣運之子,一定獲得了更好的法寶或者功法。

因為氣運之子可以越階戰鬥,故而,我方人員戰鬥力,對上氣運之子,計算判斷,自行降低兩層大境界,氣運之子,則增加兩層大境界,中間相差約為四個大境界。

具體計算公式為,如果氣運之子是鍛體境修為,我方成員為宗師之境,則可以戰鬥,戰鬥風險約為百分之十。如果氣運之子為後天境修為,我方成員為宗師之境,則戰鬥風險提升為百分之九十。

總之,沒有超過四個大境界的範圍,絕對嚴禁我方成員,與氣運之子交手。

復仇者聯盟規則第四要義,統一服裝,保持神秘。

最好是弄點大衣,再來一點口罩之類的。

這樣就算當眾殺人,也不會被人發現真實身份。

設計完這一系列的行為準則,陸蕭然終於算是鬆了口氣。

他放下筆,揉了揉眉心。

“暫時就先做出來這些計劃吧。後續有什麼想到,再加上來好了。”

這些天,為了做各種規劃,陸蕭然足足花費了半個月的時間。

這也怪不得陸蕭然謹慎,如果是對付普通的路人甲,尚且可能會有危險,更何況是對付開了掛的氣運之子?

如果自己手裡,有點氣運之子,那還好,雙方還能算是五五開。

但自己的手裡,全部都是反派,這就蛋疼了。

這幾乎是一手最爛的牌。

想要打一個漂亮的翻身仗,不好好謹慎的規劃一番,是絕無可能的。

這個時候,他體內的氣勢,陡然間躁動起來,伴隨著一陣波濤洶湧的激盪之後,他的修為,再度突破。

破妄境,八重。

“又突破了一個境界,不錯。看來我的徒弟們,好像都很努力啊。旺財。”

“來了來了,主人我在呢。”

“給我調出他們幾個的資訊面板。”

“明白。”

很快,旺財就給陸蕭然,整合出了三人的資訊面板。

首先是方天元的,他的修為,已經從山海一重,提升到了山海二重。

然後是姬無瑕的,她的修為,已經提升到了靈境八重。

最後則是雲離歌的,他的修為,竟然從靈境四重,提升到了靈境六重。

這讓陸蕭然有些愕然。

“這幾個兔崽子是怎麼回事?明明是修為越往後,修為增加的速度就越慢,怎麼他們幾個反而還增加的更快了?”

“算了,不管了,修為增加的快,總歸是好事。”

雖然他們的修為,在陸蕭然的眼裡,還是不夠看,可是,隨著修為越高,提升的速度也越慢,他們也很努力了。

他們幾個,運轉的都是帝階功法,隨著對功法領悟掌控的越深,修為增速,也會逐漸加快。

但是,作為反派的他們,明顯沒有氣運之子那種,隨便看看功法,就能瞬間領悟,且突破大圓滿的外掛能力。

他們幾個現在,大概也只領悟了各自功法的二三成境界,修為增速還沒有

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