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“天克?什麼意思?”
陳心笑著說:“意思就是面對這樣子的對手,我們如果會輸的話只有兩種可能,一是對方打線爆發,把我的投手給打爆了,不要懷疑,哪怕投手狀態絕佳,有時候也躲不過這種離奇的事情,但是咱們投手多,也不需要太過於擔心。二則是守備上出問題,不過再厲害的守備也會有出現莫名其妙的失誤的時候,這也正常,不過這些東西我們都不能預估,只能說是一個大概的判斷。”
倉持有些疑惑的說:“守備上還能出些什麼奇怪的失誤嗎?”
他對自己的手背有著絕對的自信,不太能夠理解剛剛陳心所說的那種所謂的‘莫名其妙’的失誤。
“這可太多啦,有時候就會這樣,就是職棒裡也不少見。例如內野高飛一堆人衝過去結果接了個空氣,或者外野找不到球什麼的~奇奇怪怪的事情超多的呀!”
倉持反正是不信這種奇葩的行為會發生在他身上,或者說他覺得他們青道的內野絕對不可能發生這種低階失誤。
片岡監督打斷了他們無厘頭的溝通,示意陳心繼續說。畢竟聽起來對方好像有著挺多的面對類似球隊的比賽經驗。
陳心捧著臉說:“反正我以前打過類似的比賽,應對方式都是……額~投手球速尚可,我們那兒的投手球速都挺快的,我建議還是在面對白龍的時候謹慎使用澤村和川上。澤村的球速慢,面對白龍處於天然弱勢,川上的話是側投,對於捕手來說在這種需要全心應對的情況下並不是很適用。”
他解釋的很清楚,大家也聽得明白,聽他這麼說也都點了點頭。御幸接著說:“那在投手的排程上,就要更謹慎了。”
他們比賽一路打到現在,基本上靠的都是投手車輪戰的模式,投手們輪流進行排程壓制,也算是比較成功,甚至在面對稻實的時候還多虧在比賽後段有陳心上來吃下最後的幾個出局數,不然就算投手再不穩,他們也只能讓投手繼續的撐著。通常這種比賽最後的勝負都是靠‘運’了,很容易出現逆轉勝之類的劇本殺。
這也是終結者的重要之處~
陳心晃了晃腦袋,說:“那是的呀,降谷還是首選,如果真有需要的話,我可以當終結者,但最好比賽前段別讓我上去投球了。”
終結者,對於眼下的高中生們來說還是很陌生的一個詞彙,甚至在日職,也還沒有具體的形成統一的概念。
當然,這並不妨礙他們理解這是最後上來收尾的投手的工作。畢竟陳心在對稻實的比賽中已經來過這麼一次~
片岡監督搭著手臂,也在考慮這個問題。
想到之前面對稻實的那場比賽,也是想到了終結者這事兒,很奇怪,陳心分明只有球速,但他就是覺得將這樣的球員放最後的收尾比賽上非常的好。
並不是特指陳心,而是指在這個位置上放上高球速的投手。
不需要陳心那麼誇張的球速,只要能比前面用過的投手更快就好了。這樣打者來不及適應,統共就是後段比賽,最好是在最後一局,三個出局數,誰能適應的那麼快?效果應該會更好。
終結者!好一個終結者!
實在是太貼切了!
把球速最快的投手放到最後~
真是不錯的選擇!正好投手哪怕體能再好,也無法在長時間的比賽中保持絕對的高球速。但如果放到最後就不一樣了,投手可以盡全力的投球,也不用考慮體能和用球數!
-叮!
-現代棒球推進進度:+2%
陳心愣了愣,看了下邊上,記錄著是片岡監督考慮了快球速投手放到終結者位置的可行性。
哦吼~
超高球速的終結者真正在大聯盟所有球隊開始預設推行,離現在這個時候起碼還有將近十年左右的時間。
果然是一種推進,看不出來片岡監督這麼傳統不激進的型別,居然還能想到這個、甚至想很快的開始實施,該說到底是年輕人嗎?
這幾場比賽打下來,他也算是發現了,大多數球隊的監督的年紀都要比較大一些,像片岡監督這麼年輕那可是相當相當的少見。
也不能說什麼古板吧,畢竟引領全世界棒球圈的大聯盟曾經也是這樣的。
以前的大聯盟球團們都喜歡啟用老教練,因為他們有著豐厚的經驗和絕對的資歷,懂得怎麼樣和球員更好的去溝通,也懂得怎麼樣利用潛規則。而且他們的人脈廣大,總能請來各種各樣的團隊。
但他們年紀大了,相對於年輕人來說他