第60章 偷懶的系統 (第2/2頁)
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能,比如寧夏這個就似乎是主動技能,因為寧夏至今都沒有搞明白這到底是有個什麼用。
簡介非常的簡單明瞭。
可以對任何實體物體進行強買強賣,價格可以與價格差距不大於5%。
什麼叫做價格可以與價格?
這兩個價格到底是什麼意思?強買強賣是個什麼概念?
寧夏腦海中第一個想法居然是……賣生瓜蛋子?
過於離譜。
把亂想的想法全部搖散,寧夏不知道為什麼,突然覺得這個技能大概也許很有搞頭。
實體物體這個概念實在太廣泛了。
根據她常年看小說的經驗來看,雖然這個技能不太常見,也不像什麼主角,但是她的腦洞大呀!
比如她和敵人打著打著,她突然撒了一把錢,把對方的武器買了過來,會怎麼樣呢?武器會直接飄過來嗎?
正所謂實踐出真知,寧夏將這件事默默記下。
或許技能使用一下就知道怎麼搞的了,這個所謂的價格到底是用什麼做的對比呢?
又是誰定的價?會是所謂的市場價嗎?但是市場價這個東西先不說它會浮動,就說不同的地方,同一樣物品,價格也不一樣,就像是有的地方缺水,有的地方不缺水,水的價格肯定不一樣是一個道理。
除此之外,這個天賦下面居然還有一個進度條。
10%
這是什麼?該不會連天賦都能升級吧?
寧夏連忙去翻書,沒辦法,她沒老師,就只能靠自己去瞎琢磨。
關於天賦升級的事情也完全隨機,有的人就可以,有的人就不可以,說了跟沒說一樣,但是書裡面的內容也不是完全沒用的,比如說:系統鑑定的天賦簡介,可能不太靠譜。
寧夏:?
連求生遊戲系統都不靠譜了,那還有什麼東西靠譜?
寧夏滿臉怪異的翻了頁。
上面還給了一個非常真實的案例。
曾經有一個人,他的天賦簡介上是那麼寫的,說是能夠做出美味的飯菜。
感覺非常垃圾的一個天賦。
而本人職業傾向又非常的低,轉職哪個都沒什麼好未來,乾脆就選擇了當廚師。
伴隨著等級的上升,天賦簡介也沒什麼變化,但是吃飯的人卻發現飯可能有點不太對勁。
這飯剛開始可以讓人心情愉悅,後來居然有了常駐的藥水效果。
回頭再看看:能做出美味的飯菜。
這簡約到不行的解釋。
寧夏表示大為震撼。
咋滴?你一個系統還偷懶啊?