第17章 “正確”的遊戲? (第1/2頁)
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說實話,李陽定低價的原因其實很簡單。
從個人的角度出發,他其實並不想要依靠《黑悟空》在華夏同胞身上瘋狂斂財。
而是想讓全世界知道,華夏並非沒有擔得起大梁的優秀遊戲!
金猴奮起千鈞棒,玉宇澄清萬里埃!
能依靠這個遊戲,改變華夏的遊戲創作環境,便已然足矣。
華夏的玩家,就是有權利享受到自己予以的特權!
老外嫌貴?
取經之路還有九九八十一難呢,定價998多合理啊?
嫌貴那就別玩嘍!
但,他們真能忍住不玩嗎?
這可是目前全世界最好的3A神作啊!
李陽心裡如此想著。
只是現在的他還不知道...
今日這番舉動,他所撼動的可不止是企鵝一手營造出的國內遊戲環境。
更是引起了遊戲界中,一頭巨獸的窺伺...
...
此時此刻,位於藍星另一端的醜國。
AE公司總部,一眾高管的會議室裡。
望著眼前剛剛總結出來的新財報,還有多個媒體頭版頭條的剪下。
這些掌握著藍星最好遊戲製作資源的人,紛紛眉頭緊鎖,神情嚴峻。
為首的一箇中年男人,緩緩開口:
“華夏人...李陽。”
“去年,曾在我們底下任職過。”
“當時的他,天賦的確不錯,但還遠達不到這種程度。”
“在他返回華夏的這段時間裡,一定發生了什麼,促成了他的變化。”
身旁身材消瘦的營銷部主管,一拍桌子站了起來:
“不管怎麼樣,他所做的這款遊戲,已經嚴重破壞了我們苦心經營的市場平衡!”
“華夏玩家的人數可是世界之最,我們可不能喪失這麼龐大的市場!”
“想想看,一旦華夏玩家接受一款如此優秀的3A遊戲,賣出如此低廉的價格....”
“那我們那些動輒上千元作品的銷量,就必然會受到影響!”
“更何況,這遊戲的質量,也已經大大超乎了市面上所有普通遊戲所能達到的極限...”
“若是想要與它競爭,我們必須付出雙倍的努力和數倍的投入,甚至還要跟著一起降低價格才行!”
“這樣一來,我們的收支比,將會跌到一個前所未有的級別!”
“毫不誇張地講,這部遊戲,也許根本就不該出現在這個時代上。”
“我們必須得想辦法引導輿論,將主動權重新抓回到自己手裡...”
“繼而,讓這部橫空出世的傑作,化為一部絕唱。”
剩下幾人接連點頭,對此人的說法表示認可。
但仍有人提出異議:“可...我們已經試著這樣做過了。”
“但這款遊戲,不論是質量還是想法,都到了無懈可擊的級別。”
“我們那些蒼白的抹黑,對它而言,簡直不痛不癢。”
“甚至那些狂熱的華夏粉絲,還會主動衝出來對我們發動人身攻擊,各種激烈的爭吵充斥著我們的媒體網站,已經在一定程度上影響到了我們自己的口碑。”
“除非我們能找到新的角度...”
“否則這樣下去的話,我們只會遭到反噬。”
聞言,眾人再次陷入沉寂之中。
許久,才有一人緩緩開口,提出建議:
“我們還有個屢試不爽的方案,沒對《黑悟空》用過。”
“不論對方的遊戲做得有多好,我們都可以發揮體量優勢....指導他們怎麼去做【正確】的遊戲...”
“為了保證自己的口碑和銷量,捨棄一點點質量,追求一點點【正確】。”
“這是每一位遊戲製作人,都會做出的選擇。”
...
時間一點點過去。
轉眼,便來到了次日。
許多網友們起了個大早,第一件事就是開啟手機,檢查《全球遊戲製作大賽》的官方有沒有公佈什麼新的東西。
畢竟以李陽那快到匪夷所思的工作效率,他第二天就能把遊戲的完整版製作出來也說不定。
不過很可惜...
一款遊戲的製作,從來都是循序漸進的。
就算是李陽,也沒法憑空變出一部完整的遊戲。