第7章 系統新模組開啟,什麼叫助攻增幅點數?(二合一) (第4/4頁)
臊子拌麵提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
提示的助攻增幅點數到底是個什麼玩意。
熟練的進入系統。
那半死不活的屬性還是那副樣子。
然而,讓秦風驚喜的是,原本除了屬性外空蕩蕩的系統介面卻是多出了一個助攻增幅的選項。
沒啥考慮的,秦風直接點開了助攻增幅選項。
“助攻增幅點數:+1!”
“ps:按照宿主比賽重要性來計算點數的大小,德國杯之類比賽,每個助攻增幅點數計數+1,五大聯賽級別比賽助攻點數+2,歐冠級別比賽+3!”
“助攻增幅點數可增加宿主基本屬性的潛力值!”
“每10點助攻增幅點數可增加1點宿主基本屬性潛力值!”
潛力值?
秦風有點不明白了,話說,他這裡克爾梅模板可是sss級別的,這種模版怎麼還會有潛力值什麼的?
難不成?
沒敢耽擱,秦風立馬是返回了自己的基礎屬性欄中。
得,等秦風回到基礎屬性欄後,秦風這才發現,原來他那些個屬性確確實實是有潛力閾值的。
之前應該是這助攻增幅點數沒出來,所以系統沒有顯示。
至於現在嘛!
進攻:71(85)控球:78(85)盤帶:80(89)
傳球:85(90)射門:69(79)頭球:60(65)
定位球:59(85)弧線球:83(88)速度:75(80)
腳下力量:78(84)跳躍:61(0)身體接觸:70(75)體能:70(82)
防守:51(51)搶球55(55)
綜合評價72(88)
仔細一看,秦風這才發現,原來他這sss的模板,最高的成長值也就是個綜合能力89的水平。
88?
好吧,確實是比原本自己玩的實況中綜合下來只有86的裡克爾梅要傳奇的多了。
不過,秦風有點搞不懂的是,這潛力閾值怎麼增加的他清楚了,但是他這基本屬性該怎麼加啊。
靠自己的訓練?
又或者是靠什麼其他玩意?
......................