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100級為常規狀態的滿級。
其數值計算方式為:轉數!x該等級下屬性值(初值屬性值x2^等級-1)x等級xbuff加成x10^(等級÷50≤整數)
注:1.暴擊與恢復速度不隨等級增長。2.這裡數值按照理想狀態下計算,真正戰鬥時還需考慮對方的抗性與自身的debuff。
Ex級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:?
S級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:150~200。
A級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:120~150。
b級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:80~100。
c級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:60~80。
d級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:40~60。
E級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:0~40。
Ex級初始防禦(物防\/魔防)數值為:?
S級初始防禦(物防\/魔防)數值為:80~150。
A級初始防禦(物防\/魔防)數值為:60~80。
b級初始防禦(物防\/魔防)數值為:40~60。
c級初始防禦(物防\/魔防)數值為:30~40。
d級初始防禦(物防\/魔防)數值為:20~30。
E級初始防禦(物防\/魔防)數值為:0~20。
Ex級初始生命值為:?
S級初始生命值為:200~300。
A級初始生命值為:150~200。
b級初始生命值為:120~150。
c級初始生命值為:100~120。
d級初始生命值為:70~100。
E級初始生命值為:50~70。
Ex級初始移速值為:?
S級初始移速值為:100~120。
A級初始移速值為:80~100。
b級初始移速值為:60~80。
c級初始移速值為:40~60。
d級初始移速值為:20~40。
E級初始移速值為:5~20。
Ex級初始魔力值為:?
S級初始魔力值為:100~150。
A級初始魔力值為:80~100。
b級初始魔力值為:60~80。
c級初始魔力值為:40~60。
d級初始魔力值為:20~40。
E級初始魔力值為:0~20。
Ex級初始精神力值為:?
S級初始精神力值為:100~150。
A級初始精神力值為:80~100。
b級初始精神力值為:60~80。
c級初始精神力值為:40~60。
d級初始精神力值為:20~40。
E級初始精神力值為:5~20。
Ex級暴擊值為:?
S級暴擊值為:100%
A級暴擊值為:90-100%
b級暴擊值為:70-90%
c級暴擊值為:50-70%
d級暴擊值為:30-50%
E級暴擊值為:0-30%
Ex級恢復速度為:?
S級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的10%
A級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的5%
b級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的1%
c級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的0.2%
d級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的0.05%
E級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的0-0.01%
例·死寂日時千的物攻值:
轉數!(1x2x3x4x5x6)x該等級下屬性值(40~60x2^52)x等級(53)xbuff加成·稀釋龍血+逆龍爪(2x10)x10。
死寂日時千的魔攻值:
轉數!(1x2x3x4x5x6)x該等級下屬性值(60~80x2^52)x等級(5