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破碎了。

創造新生命是神的工作。就算遊戲主宰在那種情況下就如同神一樣,那麼真的可以走到這一步嗎?

『不,原本是可以使用的,但也許我只是認為我不能使用它……? ”

這兩種能力都是能夠撼動世界的不可思議的能力。

不,‘升級處理’和‘重建’確實是令人難以置信的能力,但它們的效果仍然被我的控制所抑制。

當我得知自己擁有遊戲高手的能力時,我想象著遊戲高手能做什麼,而如果我到現在為止還沒有使用過任何能力,我會不自覺地認為如果我能做到這一點就糟糕了。可能已經被封印了。

這是我開啟心門的結果。可以嗎?

我還是不太相信,但我確實已經獲得了這個能力。

看起來似乎有點難以承受,但我想如果我不正確使用它,它會成功。

“好了,現在我已經安全地恢復了所有力量,剩下的就是逃離這個世界了!”

「啊,是啊,原來如此。」

至於能力,我們暫時先放一邊。

問題是,我們怎樣才能逃離這個世界呢?

到目前為止,還沒有發現逃跑的跡象。

在恢復力量的過程中,我走遍了各個地方,但都沒有找到任何看起來像是入口的地方。

當然,很有可能像這個地方一樣隱藏起來,如果有入口\/出口的話,我想那就是圖案,但這次我不知道如何讓它出現。

如果我再扭一下這個鑰匙,它會出來嗎?

“……我想這是不可能的。”

“這把鑰匙不是萬能的嗎?”

好吧,我真的不知道如何使用這把鑰匙,但是多虧了這把鑰匙我才能夠恢復我的力量,所以它可能還有用處。

不過,當時我只是簡單地將它扭向了虛空。我想知道這個機制是否是這樣的,如果你在特定的地方扭轉它,鎖就會開啟。

「以愛麗絲的能力,你難道不能打敗她嗎?」

“就算你這麼說,這麼方便的能力……”

我本來想說不,但後來我想起來了。

“技能創造”。這是創造一個遊戲主所想的原創技能,但是它真的可以用來創造任何技能嗎?

比如說,極端一點的話,我想能不能創造出一種讓這個世界的出入口出現的技能。

如果可能的話,這將是一個一次性解決方案,但我認為這不會是那麼機會主義。

然而這個能力是我無法使用的能力,因為我潛意識裡認為我無法使用它。

如果是這樣的話,那麼如果我只是相信自己能做到的話,那我真的就做不到嗎?

“也許值得一試? ”

如果這是一個遊戲,那麼利用在該地點獲得的能力和物品前進將是一個常見的噱頭。

當然,我不認為這個世界是一個遊戲,但它本來就是一個tRpG世界。可能性不為零。

“你想出了什麼辦法嗎?”

``不過也許吧。無論如何我都會嘗試一下。”

我選擇“技能創造”。

然後,出現了一個空白的技能欄,上面沒有寫任何技能效果。

技能寫得很詳細,包括髮動時機、是否有費用、範圍等。

正常情況下,會寫出每個技能決定的東西,但這裡什麼也沒寫。

這不是說你可以自由決定該欄目嗎?

我不知道我是否真的可以無限制地做任何事情,但我會嘗試一下。

我暫時*了*技能效果欄,思考著應該用什麼樣的效果。

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