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第47章?

我已經奮鬥了一段時間了,但依然沒有找到突破口。

換句話說,我認為這不是一場勢均力敵的比賽。

之前一直沒有消除的傷害已經被無效化了,不過大概是有條件的吧。

不過,也有可能是這樣的條件,比如說,他們會受到同一個神靈的攻擊,或者說這顯然是不可能實現的。

即使如此,我還是嘗試了各種方法。

當然,我嘗試過用弓攻擊,但也嘗試過用刀、劍和矛攻擊,我嘗試用盡全力攻擊以獲得最大的傷害,我嘗試用徒手攻擊以獲得最小的傷害,我什至嘗試過。嘗試過魔法攻擊。

然而,兩者都沒有任何效果。傷害無效化從未解除。

這有可能不是因為有使傷害無效化的結界,而是法雷爾本身就具有這樣的特性。

果然,看庫利亞的表現,我很願意相信事實並非如此,但以現在法拉爾一下子聚集了信仰之力,也不是沒有可能。

「那麼,我們也行動起來吧。不要太快發出太大的聲音,好嗎?」

法勒揮動他的法杖並噴出火球。

你可以避免它...

看來庫利亞的神護運轉正常,看來不會被強行掉球擊中。

然而,這隻能抵消法雷爾造成掉球的能力。

換句話說,有致命一擊和掉球純粹是運氣造成的。

如果戰鬥拖得太久,我們就有可能會節節敗退,所以我們需要儘快找到打破局面的辦法。

“我不能對此慷慨大方。”

我啟用了一項新技能。它的名字是【傷害無效化穿透】。

拋開命名意義不談,這是透過‘技能創造’創造出來的新技能。

效果當然是穿透傷害免疫。

不管你的對手有什麼條件,只要你具備了這個,攻擊就應該透過。

首先,在這裡儘可能多地刪除。你應該對迄今為止你所玩弄的所有事情感到後悔。

“【強力射擊】、【直擊】、【嘗試射擊】”

全力一擊。

不可避免的攻擊刺穿了法拉爾的身體,鮮血噴湧而出。

“咔哈……!?”

“我終於做對了。”

法雷爾第一次發出了痛苦的叫聲,彷彿他沒有預料到傷害無效化穿透。

果然,無論他是多麼的神,他的技能看起來都運轉正常。

如果這件事沒有透過,我會想知道他們在做什麼作弊,但現在這是一場他們仍然可以戰鬥的戰鬥。

“呵呵,沒想到你居然突破了我的防禦,你用的是什麼糾纏?”

“沒有理由不辭辛勞地向敵人提供資訊。”

“是的。嗯,沒關係。這對我來說並不重要。”

說著,法雷爾高高舉起了手杖。此刻,原本應該刺穿他腹部的攻擊痕跡已經完全癒合,包括他的衣服。

“你是在開玩笑說我是治療師嗎?”

“是的,我必須要搞笑。對不起。”

基本上boss沒有恢復技能。

不僅是【治癒之光】這個基礎恢復技能,就連【生命值自動恢復】也是讓人猶豫是否擁有的東西。

如果你問我為什麼,那是因為戰鬥拖得太久了。

與其他怪物不同,boss 擁有大量生命值。再加上他們有著適合自己等級的攻擊方式,所以在某些情況下,他們往往能夠一擊將冒險者的生命值降為零。

如果我想方設法躲過他們並造成傷害,那真是難以*受,但我的生命值卻在意想不到的瞬間完全恢復了。

當然,如果你設定一個例程,每隔幾個回合就使用一次,也許沒問題,但從玩家的角度來看,它仍然看起來不太好。

因此,boss通常沒有恢復技能。

然而,這傢伙卻輕鬆的突破了這一關。

“我不知道你用的是哪種攻擊,但這對我已經不起作用了。現在,你接下來要給我展示什麼樣的攻擊?”

“你還要採取措施嗎?你真是個爛老闆。”

確實,boss一定很強。否則,冒險就沒有競爭了。

但也不應該太強。將不可能的遊戲強加給某人的樂趣只是當時的一種感覺,事後看來,玩家和遊戲大師都沒有受益。

好吧,我知道向這傢伙解釋當老闆的正確方法是沒有意義的。首先,這傢伙似乎根本不認為自己是老大。

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