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錯,但既然經歷了那次經歷,他也沒有嘗試去改變,我認為這個人的錯就更大了。

“我只是想和大家一起玩得開心,但這是一個可怕的故事。”

“可怕的是你的頭。”

“所以我決定一個人玩。”

對於tRpG來說,這取決於型別,但我認為一般來說四人左右比較好。特別是,對於《星塵幻想》,您可能需要五個人,包括遊戲大師。

一個人做起來有點困難。

我想說有些場景不需要遊戲大師,但我在星塵幻想中從未聽說過。

看來他已經被逼入絕境了。

“我不喜歡單獨玩,但如果你建立多個角色並用骰子決定他們的所有行動,事情會變得非常有趣。”

“法雷爾是你當時創造的角色嗎?”

“是啊,一個周遊世界的神,有這樣的冒險者該多好啊?”

原來如此,我還以為是個不講道理的角色,不過如果沒有遊戲高手的話,什麼都會過去的。

不知道這傢伙到底是想玩無敵型別,還是想體驗一下強烈的緊張感,但從法拉爾的能力來看,很可能是前者。

我不知道做這樣的事情是否有趣,但是有一種叫做無雙系的流派,所以嘗試一下可能會很有趣。

“你不也是這樣創造的嗎?對於普通角色來說,這顯然太強了。”

“我不跟你一起去。”

“別這麼挑剔了,我告訴過你,也許我們可以成為朋友吧?”

“我想我已經告訴你答案了。”

當然,與正常角色相比,愛麗絲是一個異常者。

即使沒有遊戲大師的能力,他從一開始就已經是30級的相當高的水平了,現在已經是600多級了。

雖不如淨化魔王那麼強,但也足夠強了。

如果你旁觀的話,你會認為他是用了某種作弊手段才把這件事搞起來的。

事實上,我從一開始就利用遊戲大師的許可權讓他從30級開始,所以我沒有看錯,但我不想讓人們認為我是用與這傢伙相同的理念來做的。

我創造愛麗絲只是為了供大家欣賞的輔助角色。

另一方面,這個傢伙是一個破碎的角色,我建立它是為了獨自玩,沒有人可以玩。方向完全不同。

我想著他暫時同意了我,放下了戒心,但我並不想和這樣的人在一起。

然而,確實,這種我們仍然無法動彈的情況是很困難的。

嗯,發生了什麼事?

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