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,我不否認這一點,但就我自己而言,我不得不說這是不同的。
“我不是主角。”
“哦,真的嗎?如果你有那麼強,說不定就能忽略其他玩家,自我感覺良好。哦,或者其他玩家也一樣強嗎?”
“確實,其他人也很強,但這不是重點。”
當然,如果單看她的實力的話,她也可以與主角相媲美。
但我只是一個配角。他們的目的是支援主角,他們永遠不應該成為主角。
在劇情的**部分,遊戲主持人會問玩家,當他們發現自己陷入困境時會做什麼。
於是,玩家們紛紛想出一個解決辦法。
偶爾會有Npc在最後出現並搶走一些好吃的東西的場景,但這對於享受場景來說並不是一個好主意。
如果玩家已經沒有選擇並且無法想到其他任何東西,那將是一個不同的故事,但基本上故事是留在玩家手中的。
幫助角色的存在尊重玩家的意願。如果我心裡有計劃,我會幫助它成功;如果我無能為力,我會盡力幫助,把重要的部分留給你。
從這個意義上來說,我可能做出了錯誤的選擇。
我以為我一個人就能打敗他,忽略了所有應該是主角的人。
“我只是個配角,當不了主角。”
“這真是令人謙卑。好吧,也許是因為他的個性,他看起來才那麼有吸引力。”
我不是主角。我什至不想當主角。
他只是一個配角,我為此感到自豪。
讓我們改變我們的思維方式。不是有這樣一句話嗎?
主角英雄來晚了。
我正在爭取時間,直到主角到來。所以,我們必須堅持下去,直到英雄到來。
就連稻葉同學都這麼衝過來了,相信其他人也很快就會趕過來吧。
相信這一點,現在就嘗試獲取儘可能多的資訊。
這麼一想,我就興奮起來。