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是很重要的一環。
但現在,就算了。
像是在批評秦菲和魯藝一樣。
“我先前在城裡調查了一下,發現這個異作世界對於城市部分的側重不大,那說明側重點應該是在迷宮世界裡......”說著,韋奇又提醒了一句,“魯藝你看著點秦菲,前面有一隻動物,四個骷髏士兵。”
聽到韋奇的話,秦菲抿著嘴,輕輕點頭。
秦菲往後退到了韋奇和荊瑩的身前,點了幾滴香水出來。
“維谷凝香”把香水氣味展開,隨時準備凝聚能量發起進攻。
趁著魯藝處理怪物的功夫,韋奇趕緊整理腦內的思路,順便給荊瑩講解了一下魯藝的能力“盲點中傷”。
“盲點中傷”可以在指定一個能量體後,以該能量體視野外近處的任意一點作為座標進行高速位移。
所以魯藝將威脅最大的黑狼反而留在了最後處理。
他在沒有視線的骷髏士兵面前是沒有位移能力的。
藉著黑狼的視線,他就能輕鬆擊倒四個骷髏士兵。
雖然把黑狼打倒以後,跑過去對著骷髏士兵挨個踢一腳也沒啥區別,但魯藝的戰鬥思路是正確的。
在戰鬥中保持正確的思路,這很重要。
但是韋奇也提醒了荊瑩一點,就是這樣戰鬥雖然能節省時間和體力,但是會消耗更多精神力和能量。
即使是強化系能力者,連續發動能力,也是會吃不消的。
至於怎麼選擇,還是需要根據臨場情況來判斷的。
“前輩,你的意思就是,在‘耍帥’和‘實用’間要做出選擇唄。”
“你真會說話。”
感受到體內能量的湧動,韋奇偷瞄了秦菲一眼。
見她神色淡然,韋奇判斷是魯藝對這話起反應了。
這可不怪我啊,小夥子。
......
魯藝用“盲點中傷”把黑狼打倒在地,黑狼的身形逐漸淡去。
戰鬥結束後,小隊又迴歸了先前的隊形,韋奇感覺自己就像是個被臨時通知要上臺做彙報的人。
唉,和人去解釋自己的靈感和直覺真是太麻煩了。
“我接著剛才的話說。”
聽到韋奇開口,荊瑩和魯藝看向了他。
韋奇粗略地講了講自己的猜想。
透過先前獲得的情報來看,這個異作的原身作品應該是著重描寫迷宮部分的。
所以如果有問題要問“外來者”,問題的內容應該也是傾向於迷宮中的一些設定和概念。
他發現這個異作世界裡的骷髏士兵,比起其他的怪物,更像是沒有自主意識的。
所以比起有“靈”的生物,它們應該被歸在“死物”中。
剛才的戰鬥也驗證了這一點。
肉體死亡的骷髏,並沒有“視線”可以發動“盲點中傷”。
若是這篇異作在這些細節上有去注意,卻把城裡那幫商販的互動做得和機器人一樣。
那很可能,明骷髏的存在是異作本身要傳達的要素之一。
在這樣的迷宮世界裡,還有“幽靈”等靈體類的存在。
不難想象,創作者在自己的迷宮中傳達著“肉與靈”的觀念。
“骷髏”介於兩者之間,無“肉”又無“靈”。
迷宮的最終怪物是“不死之身”。
不死之身多半是指肉體具有極為強大恢復能力的“機制體”,或是擁有“靈魂不滅”則“肉身不死”的“規則體”。
從“需要聖鑰插入鎖芯”來封印怪物,而不是靠聖鑰做武器直接殺死怪物這一點來看,韋奇更傾向於這個最終怪物是“靈魂不滅”的“規則體”。
連最終怪物都很可能在往“靈”的方向走,那迷宮中出現創作者特意修改過的問題,其想要傳達的大機率也是與“靈”相關的內容。
若是“白天兩條腿”象徵的是壯年人類的旺盛生命力,“晚上沒有腿”象徵的就是人類在生命結束後得以解放的靈魂。
所以,答案很可能就是“人”。
“噢噢噢!”見韋奇說完,荊瑩拍起了手。
“你聽懂了?”韋奇有點不信。
“好快的語速哦!”荊瑩一臉憨傻,“前輩以後也請保持,一定很好玩!”
“你這臭丫頭......”韋奇用手指輕叩了一下她的腦袋。
“我明白了。”魯藝點了點頭,“是