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智慧程度不夠。

打個比方,給AI一張圖紙,圖紙上僅僅是個正方體的箱子,現在讓AI照著圖紙把面前六塊木板拼成箱子。

工具有錘子、釘子。

若沒有事先輸入相關程式碼,僅憑AI自身做到了這一點,它真的操縱機械臂哐當哐當把箱子釘起來了,僅靠著看一張圖紙,那麼這個AI的智慧程度絕對可以說接近人類了。

更常見的是由人類解析圖紙,將每一個步驟轉化為程式碼,輸入進AI。

告訴AI,第一步,你要操縱機械臂行進多少單位,先拿起錘子,第二步,拿起釘子,第三步,將兩塊板垂直放在一起......

這樣,一步一步下來,由有邏輯的程式碼去執行建造指令。

AI才能建出一個在人類看來很簡單的箱子。

這便是AI的智慧程度的區別。

智慧程度不等同於本身的算力效能。

或許是為玩家考慮,所有《銀河時代》玩家的艦載AI,全都能在算力上滿足操縱艦隊的需求,同時沒有過多的智慧,僅保留最基礎的功能。

穩得像經歷過智械革命一樣。

但智慧程度低,在這時的毛病也凸顯出來。

陸峰不可能把從海靈文明得來的力場發生器相關資料讓艦載AI看一遍,艦載AI立馬就學會如何去加裝力場發生器。

如果艦載AI真做到了,陸峰可能晚上就得睡不著覺了。

要麼他硬生生啃下力場發生器全部的資料,在此基礎上,由他來編寫邏輯程度教會AI如何建造。

但這是個超大工程,海靈文明的力場發生器研究團隊都超過了萬人,而他只有一個人。

根本不現實。

要麼就要讓海靈文明的科學家來輔助編寫邏輯語言,輸入AI。

這是陸峰不可能同意的,就算是他在背後審查,他也不能保證所有輸入艦載AI的邏輯語言都是無害的。

而且海靈文明的邏輯語言和人類的並不同,兩邊的差別很大。

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