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設定二十四怪物獵人(六)

單子魏和殺破狼爬著樓梯,即使在看多功能儀盤,單子魏也能感受到殺破狼對他毫不掩飾的目光。

“……你為什麼這樣看我。”

“啊,我只是有些意外,看不出你居然會做出那樣的事。”殺破狼咂咂嘴,“我沒想到你能如此果斷地殺我爺爺——”

“沒有殺。”單子魏有些結巴地說“我我我只是在嚇唬他。”

此時在殺破狼的背上,一名老人可憐地縮著身子,儘可能地用孫女的背擋著自己,生怕自己出現在白髮青年的視野中。

“你會殺的。我一向精準的直覺告訴我如果不是爺爺他馬上屈服,你肯定會毫不猶豫地下手。”即使聽到單子魏的否認,殺破狼依然篤定道,然後怕單子魏誤解似的又加了一句解釋“啊我不是說你做錯了,就是感覺到意外——你給我的第一印象就是軟,沒想到你做事如此果決。”

“親身確認安危”是系統給玩家設下的一個牢,玩家一旦擁有該設定就必須待在親人身邊,時刻確認著他們是安還是危。因為只要玩家沒看見親人,親人就處於一種“安”與“危”疊加的狀態,如同薛定諤的貓箱,裡面的貓處於“生”與“死”之間。

如何破除這種不確定的疊加狀態?最簡單的方法就是開啟薛定諤的貓箱,親眼確認貓的生死,如同玩家一直在親人身邊確認親人的安危。除此之外,就只能用“絕對”來破除貓箱困境如果直接將貓從薛定諤的的貓箱中拿出,那貓肯定一直是“生”——這是小帥他們之前用的方法,將親人從存在怪物的醫院送出,親人就會一直是“安”了。這雖然是正確的做法,但由於系統利用這一點拖延玩家的時間,單子魏不得不去選擇另一條路。

如果將一隻死貓扔進薛定諤的貓箱,這樣即使關閉了貓箱,也絕對知道貓一直是“死”。同理可得,只要親人在玩家面前死了,哪怕玩家不再待在親人身邊,也能確認親人一直是“危”。單子魏就是這樣的情況,瑪利亞在他眼前死了,所以即使離開妻子,他也沒有掉任何的s。與讓親人“安”相比,讓親人“危”顯然更加簡單,唯一需要注意的便是玩家不能對自己的親人出手,因此在老人躺地上裝死的時候,白髮青年直接拔槍指著老人,告訴對方馬上會將他的裝死變成真死。

聽到殺破狼的話,單子魏沉默片刻,還是搖了搖頭“……不會殺的。”

殺破狼輕“咦”了一聲,就聽到白髮青年繼續說下去。

“我不能殺死你的親人。”單子魏表示他一點兒都不想熟知這遊戲的尿性,“我有強烈的預感,只要我殺死你爺爺,系統非常有可能給你追加一個‘為親人報仇’的設定。”

殺破狼愣了愣,顯然是沒想到這一茬。“不會這麼坑吧……”

有過慘痛經歷的單子魏眼神死相信我,系統就是這麼坑。

小蓋亞趴在單子魏肩上,默默扭頭。

單子魏向上爬了幾樓,無奈地轉頭去問還在看他的殺破狼“還有什麼問題嗎?”

“我剛剛就想問,你頭髮是不是被什麼刮過或拔過?後頭有一處短了一截。”

“……”我們正要去解決那隻拽頭髮的罪魁禍首。

單子魏默默地轉回頭去,他不再爬樓向上,而是看向上方的樓梯口,殺破狼問“怎麼了?”

“之前有個護士在這裡攔人不讓上去,現在沒有了。”單子魏看著空無一物的樓梯口,直覺告訴他馬上就會見到一些反人類的畫面了。“怪物就在上一層的走廊裡。”

準確來說就在瑪利亞的病房前,那隻怪物顯然是在他離開後又折回去了,而且現在單子魏腕上的多功能儀盤只顯示了一個移動的藍點,瑪利亞病房裡的藍點消失了,這代表著什麼不言而喻。

單子魏說不上為怪物吃掉瑪利亞的行為感到悲傷和憤怒,就是有種共情的危機感,之前偵查怪物的資料時顯示了一個關係“孺慕(主動)”,單子魏沒看過“孺慕”的關係設定牌,不知道它具體是什麼內容,但至少現在來看,怪物對母親的“孺慕”全表現在食慾上了……

“待會我們衝上去,我去拉怪,你就在樓梯口進行輸出,按我們之前商量好的去做。”

“okk~”

據怪物的第二次進化還有七分鐘,殺破狼在單子魏的示意下將爺爺放下,兩人開始給子彈上藥水,做好戰鬥的準備。單子魏向小蓋亞兌換了“梅花3映象”、“方塊3魔鏡”設定牌,他們現在只有兩個人,叫上映象保險一些。

與單子魏一模

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