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球了,在這個透支的時刻,他就是走路都不想去走。

直接擺成了一個“大”字躺平在了體育館的地板上。

...

“叮!”

“成就解鎖:擊敗庫裡”

“獲得技能點2000”

“貝爾克競技場任務已通關:在貝爾克競技場內訓練效率提高,並可掉落隨機獎勵。”

“宿主屬性檢測中...”

“1%..3%..10%..”

“100%”

“宿主屬性檢測完成!”

“姓名:蘇易,國籍:中國,年齡:19歲,身高:203公分,體重:99.5公斤”

“宿主當前狀態,腎虛:體能消耗增加85%(可透過訓練恢復)”

“宿主裝備:艾弗森reebokanswer13戰靴”

“宿主當前能力值(ncaa級),投籃:90(+)、傳球:49(+),彈跳:43(+),力量:58(+),速度:62(+)...展開檢視詳細”

....

....

蘇易注意到了兩件事,一個是自己的腎虛程度下降了,從90%變到了85%!

猛男時刻,又要回來了。

這個時候他才注意到了放在虛擬空間裡架子上的營養液的說明:

其實在使用營養液的時候就有了這種感覺,自己的腰子好像變結實了。

蘇易點選了最後一瓶營養液,立即使用。

“腎虛程度85%83%”

蘇易看到自己屬性的變化,激動的心,顫抖的手...

這感覺簡直就是喜聞樂見、大快人心、普天同慶、奔走相告...

只要自己多訓練,就可以變成猛男。

還有就是自己的資料後面都出現了一個小加號。

蘇易視野前方重新整理出了字幕,是對這些小加號的說明。

認真閱讀了一下,很快他就明白了自己的屬性和這些加號的意義:

自己獲得的技能點可以用來購買這些屬性。

不同的屬性價格也不同。

比如蘇易現在的三分屬性,加一級就要1700多...

而像彈跳屬性加一級只要200,力量屬性加一級只要400,速度屬性加一級就要到了600。

也就是說,自身屬性越高要強化耗費的點數越多,想要突破就更難。

...

蘇易非常疲憊,正在慢慢思考把現在的點數加到哪裡比較好,突然之間他發現了一個細節。

ncaa系統將於2009年6月25日-選秀大會當天進行結算,自動轉化為nba級別的屬性。

另外,越高的屬性轉化後的損失越少。

這道理是顯而易見的..

像奧尼爾的力量,艾弗森的速度,庫裡的投射,進入nba之後仍然是90以上。

但是自己90的投籃,到nba就會變成85。

而ncaa裡那些85左右的天賦,到nba那裡就會變成70左右..

像自己那些60以下的天賦,到nba之後那就完全不忍直視了,去nba直接被秒成渣...

一想到這,只好驚坐起來,看來訓練還是不能停啊。

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