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著系統詢問道:“只要我陰陽怪氣對手,就能獲得進度值?”
【是的,但僅限於宿主獲得優勢的時候】
“劣勢的時候陰陽怪氣會怎麼樣?”
【會扣心態積累值進度】
“能說髒話嗎?”
【不能】
“進度值滿了有什麼獎勵?”
【無可奉告】
陳源無奈,但他算是弄明白了,只要自己能打出優勢,並且一直陰陽怪氣對手,就能獲得獎勵。
他有些興奮,這個系統,簡直就是為他量身打造!
但還是有些小遺憾,就是以後劣勢的時候,再也不能與對手激情互動了,很傷!