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第三局,rng徹底覺醒,陳源終於拿到了強勢ad滑板鞋,letme也拿到了奧恩。
上中兩路在英雄加持下,竟同時拿到了優勢。
再加上香鍋的穩定carry,第三局再度呈現碾壓的局勢,二十分鐘便推平了lgd基地。
...
這次比賽過後,風哥將所有人留在了基地的訓練室,探討著比賽中出現的問題。
賽後總結問題,一般都是找一些決策上的失誤,那些操作問題,風哥是不管的,畢竟人不是機器,總有失誤的時候。
風哥指著螢幕上的盲僧,質問道:“karsa,你第一局選了盲僧,而別人是扎克,你為什麼不去反野。”
karsa解釋道:“因為第一局我們中上都沒有線權,入侵容易虧,所以我本來的想法是打反蹲,但是對面這個扎克一直在刷,我每次都沒蹲到。”
風哥點點頭,這個倒是能理解,他就是想問問隊員的想法而已。然後他又問道:“那你明知對方拿了先鋒,為什麼不去試圖阻止他拿一塔。”
karsa低下頭:“我當時也是判斷出問題了,因為如果是我的話,我會幫助中路拿一塔,所以我就去中路反蹲了,誰知道他在上路放先鋒...”
縱觀全域性,其實打野將第一個先鋒放在中路顯然是更好的選擇,幫助中路拿下一塔,聯動也會更方便。
但對方打野eimy,就要死抓上路,你找誰說理去,而且最騷的事,這個人在上一輪bo3中,是死抓中路的。
風哥不禁扶額,雖然第一局karsa被壓制了,但這還真怪不到他頭上去。
反蹲作為打野必備技能之一,是一名打野的基礎內功,意識屬性的極致體現。
透過精確地計算野怪重新整理的時間、敵方打野的移動速度以及分析場上局勢,在判斷敵方打野的動向。
不過這種打法只對高手有效,當karsa面對上野王eimy,就不起作用了。
因為eimy自己都不知道自己要幹嘛,你karsa還能知道?
我野王藍開從下刷到上,刷完石頭人就回家,然後再刷一圈,此時卡薩還在上路苦苦的反蹲呢,反而浪費了自己的時間。
我拿了先鋒以後第一時間不放,先回城裝備刷一圈再說,你karsa還能猜到我的位置?
這就是所謂典型的煞筆克高手。
到了第二局,換上mlxg後,效果就好多了。
這名著名的絕食派打野不管三七二十一,刷完雙buff就往你野區衝,逮到你就幹,反而效果還不錯,打的野王暈頭轉向。
風哥分析著今天的比賽,對於兩名打野該如何正確使用,心裡已經差不多有了定數。