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身上可遠比新手套裝舒適。

“制式輕甲套裝(白色):常規軍隊的制式套裝,防禦+1,全屬性+1,耐久100/100.”

套裝還有一個小效果:穿著制式裝備是軍人身份的體現,聲望+5。

郭昊順手將自由屬性點在武力之上,這是遊戲前期,提升武力的作用肯定是最大的。

看著變成8的武力值,郭昊滿意的點點頭,剛進遊戲實力就快翻倍了,看起來這遊戲也不難嘛。

……

而在論壇之上,遊戲官方都快被憤怒的玩家衝爛了。

武將的初始試煉各州的差距並不大,靠山的對付山賊,靠水的對付水匪,基本上沒差別。

文臣的初始試煉各州差距也不大,不是算賬、就是斷案、甚至於還有調節鄰里糾紛的。

說白了,初始試煉就是為了給大家找一個融入世界的方式。

結果呢,文臣還好,畢竟大家沒騎過豬,也見過豬跑,靠著從網路電視等渠道瞭解的知識,基本上都輕而易舉的解決了。

武將可就慘了,漢兵打土匪水匪可沒有屬性加成,15個土匪打5個漢兵+一個被真實戰場嚇到腿軟的玩家,基本上毫無意外全部被幹掉。

除去涼州、幽州、幷州之外的武人玩家基本上全軍覆沒,只有少數精英透過了試煉。

而邊疆三州,即便是有著“一漢當五胡”的一定程度的加成,能透過的人也是寥寥無幾,只能說比其他地區好上一些。

而被幹掉的玩家要一個月之後才能再次進入遊戲,重新建立角色,憤怒的玩家怒衝遊戲官方。

“垃圾遊戲,毀我青春。”

“星星你大爺的星星設計師。”

“山上的筍都讓你們這群沙雕設計師奪完了,這是人能玩的遊戲?”

玩家群情激憤要求官方再給一次機會,可誰曾想可官方的態度也很強硬。

“愛玩玩,不玩滾。”

眾玩家怒火上頭,差點忍不住砸了自家的遊戲裝置。

可是體驗過99.99%真實度遊戲的玩家哪裡還能看的下其他遊戲,只能嚥下這口氣等待時間流逝。

第一批參與的玩家選擇武將的將近1000萬人,結果能透過試煉的不足千分之一。

而其他文明區也是各式各樣的悽慘,什麼魔獸攻城啦,異端審判啦。

總之一句話,選武鬥路線的玩家,基本上百不存一。

(本章完)

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