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俗話說想致富,先擼樹。
原木的存在,直接讓朱克清在牢房中攛出一個工作臺這件事變成了可能。
而且有了工作臺以後,就可以製造一些工具了。
最起碼木製工具肯定是沒問題。
終於不用心疼自己的手爪子了!
朱克清終於鬆了一口氣,隨後又四處打量了一番。
環顧四周,在【高亮物品資訊顯示模組】的判定下,囚室裡還有不少好東西。
囚室的牆壁是【石磚牆】。 供死囚休息的草墊子是【乾草塊】。 不過最讓朱克清驚喜的,還是自己和郭家兄弟身上的手銬腳鐐。
還有牢門上纏繞著的鐵索也是一樣。
因為在系統的判定裡,這些玩意兒居然都是【鏈】。 這下好了,保不齊在越獄的時候,自己還能穿上一身鍊甲呢!
朱克清心裡美滋滋的想著,手上的動作也一直沒停。
在小拳拳的不斷揮舞下,兩間牢房被朱克清拆了個一乾二淨。
【乾草塊】x4
【去皮叢林原木】x90
直接一波肥!
【石磚牆】沒什麼用,朱克清先沒拆。
主要是沒有鎬頭拆了也得到不方塊。
【鏈】也是同理,這東西也不是徒手能拆出來的。
當然,朱克清還是高興壞了,主要是他沒想到一根木欄杆居然能被拆成三塊原木。
要知道,一塊兒原木可是一立方米整的木頭塊。
如此演算法,符合物質守恆定律嗎?
笑死,mc啥時候講過物質守恆。
一桶水都能弄出來一個瀑布,你和我說物質守恆?
那不是逗逼嗎?
當然了,與之相對應的,則是朱克清的手被震得有點兒麻了。
這還是有【連鎖採集模組】在身,一根欄杆只需要捶一次的結果。
不然手爪子的負擔更重。
不過朱克清卻並沒有在乎這些,而是將心思轉移到了製造工具上。
徒手擼樹幹成這樣差不多了。
也該把【工作臺】搞出來了!