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空襲警報聲響起,德瑪西亞街道上的行人慌忙走避,走進非常方便隔幾步路就會有一個的水泥防空碉堡,應該是內戰留下來唯一有用的東西吧。
當然也有一些沙雕玩家沒有走避,反而是和自己所有計程車兵一起脫了褲子,然後做了一些難以形容的沙雕行為。如果一定要形容的話,那就是對著遠方空中還是蒼蠅一樣大小的敵機,做著香腸直升機...
第四帝國的空軍極度可怕,各種飛機空中載具飛行生物就好像蝗禍時的蝗蟲一樣遮天蔽日,當然德馬西亞的防空力量也不是開玩笑。數以千萬之防空機槍機炮鐳射傾瀉出去的子彈炮彈導彈,因為太過密集的關係從遠處看上去就像一條鐳射,站在更遠處看整個德瑪西亞看上去就像一個迪斯可球。
一如以往這一般的空襲也被殲滅了,德瑪西亞的玩家居民們從水泥地堡礁中走出來慶祝,他們對德瑪西亞的防守力量有盲目的信任,因為他們每一個人都有份參與這裡的防禦建設。
當然在指揮高層們眼中所看到的卻是完全另一回事,他們很清楚這些第四帝國的空軍目標根本就不是城市本身,而是在幫地面部隊開路支援,而每一天這些空軍被擊落的位置距離城市本身也越來越近。這是第四帝國的一個心理戰術,他們的空軍不管怎樣打落也越來越多,他們在宣過自己的資源是無窮無盡,兵力也是無窮無盡。他們想優先粉碎掉德瑪西亞高層們的信心,這樣才會迫使他們作出一些更加消極的戰術,並從而造成戰略錯誤。
當然德瑪西亞的高層也沒有那麼容易崩潰,大家都是老狐狸,自然明白戰場上看到的未必是真,因為那也有可能是敵人想你看到的。第四帝國這麼猛的一個開頭其實會不會是外強中乾,而且玩rts遊戲的都知道,沒有一樣東西是真正無窮無盡的,除非開掛或開模組。舉個例子就好像英雄連之中你看對面的步兵海很猛,但是其實你心中可以笑了,因為你知道接下來對面補人肯定補得很爽,rts遊戲之中所有的資源都是有限而且珍貴的。
在地面戰爭方面,第四帝國也走到了那些築牆黨的心血結晶,防禦圈射程範圍。面對大量的防禦建築,最好的應付方法就是調重火力過來,直接轟炸掉。第四帝國也是這樣做,而且絕對沒有留手,但是古斯塔夫級的重炮就掉來了1000支,為了安置這麼大規模的火炮陣地甚至不惜開山破石。之前提過的那一些紅警世界斯大林之拳,女媧加農炮,各種火箭發射車導彈井等都可以確保防禦圈的位置長期遭受十級地震。當帶軍從地獄哪裡剛來到的第零國際德瑪西亞保護戰遠征軍司令,大炮主義愛好者柳明茗看著那張衛星圖片時間甚至流了口水,一個勁地自言自語說:很想要...給我吧...令到在場的眾人有點汗顏,同屬國際的陳和顧弟則拍了拍自己的臉,現在說不認識這丟人的傢伙是不是有點遲了?
事實上因為這麼猛烈的火力所造成的彈坑有時實在太深了,後面的部隊根本就上不了,所以又要派工兵修橋補路,只不過這些工兵又會遭到防禦建築的火力被鎮壓所以又需要一些後方的重炮火力提供掩護,只不過這樣也會令到前方的道路更加難走,陷入一個死迴圈。
你可能會問戰車呢?坦克呢?怎麼不派這些上去,步坦協同,人家一戰的時候已經懂得這樣做了!事實上,有太多的防禦建築有反坦克能力了,無論裝甲多厚的坦克在這裡也只跟紙糊似的遇上水一樣,再加上地型因為自家火力火炮造成的崎嶇,坦克在這裡就是最完美的活靶,他們也只有一個用途那就是在被消滅後,留下一個動鐵殘骸能夠為步兵提供一點點的掩護。
忘了一次世界大戰哪為了爭取幾十米而犧牲幾萬人吧,在這裡甚至為了爭取幾厘米,已經可以死上數十萬人了。同樣地第四帝國不怕犧牲,一早預料到會出現這個情況,所以他們難得地不介意拖慢進攻的腳步,一一消滅在第四帝國沙漠大本營和德瑪西亞中間所有的反抗力量,為的就是為p社玩家們開啟一條戰線,讓那百萬千萬大軍物資可能夠進入前線,並且持續這種形式的戰鬥。
我們現在就跳入去一個普通第四帝國系統士兵的一場戰鬥吧。
作為一個英雄連一代的美軍,這名大兵緊握手中的m1步槍,連同自己的500名兄弟,他們的任務是要護送一個命令與征服系列的工程師去維修一條早前被守軍迫擊炮摧毀了的臨時橋樑。如果成功的話,他們就會和後來的增援部隊會合並且一起去進攻破關卡。當然前提是他們第一個任務要成功。
他的指揮官是第四帝國一個幹部玩家,手下還有幾個低科玩家奴隸,所以他們有一