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「怎麼樣?找到陳指揮官了嗎?」琉璃著急問道。
「不,並不是。有大批不知名的武裝部隊正在接觸我們的前線,他們自稱是友軍的紅十字會,並且要求和我們這一邊的最高指揮官以及琉璃小姐見面。」傳令兵回報道。
在天際線放眼過去都是戰車,以謝爾曼組成的鋼鐵洪流,真正的鋼鐵海洋,另外裡面也有一些戰爭前線轉折點的蘇聯魔改戰車,什麼炮塔,噴冰的。另外也有一些一戰風格的輕型中型重型戰車旁邊還有一些速龍,這不是什麼載具機甲的代號,而是真的一班恐龍速龍在戰車旁邊奔跑著,這就是戰場爭鋒的混亂世界。
這裡科普一下,不是關於速龍...而是關於多炮塔戰車。你有沒有停下想過為什麼現代的戰車方向基本上都只是單一一個炮塔?事實上在一次大戰及戰後多炮塔戰車曾經也是一個重點的發展方向,以以前戰艦的概念放越多槍炮上去就可以造成更多火力以及同時攻擊多個敵人,一種陸上戰艦的概念。基本上每一個國家都有發展過這種方向,其中比較量產的應該就是蘇聯的t35和德軍的nbfz重戰車,我說的量產其實也絕對少於100架。因為這些多炮塔戰車的問題很快就出來了,這主要就是戰車炮手主要都依靠戰車指揮官給他們尋找目標,而即使一個炮塔戰車指揮官的工作已經非常忙碌了,更何況多個炮塔!?所以事實上和設計圖紙上剛好相反放越多炮塔上一架戰車反而會降低了它的輸出火力。另外放更多炮塔也會增加重量加重引擎負擔降低戰車的可靠度,更多炮塔也會導致裝甲薄弱。所以事實上在實戰中你不會有一架可怕的陸上戰艦同時向多個目標開課而是會得到一架又盲又笨重,簡直是反戰車炮炮手的發夢也希望遇到的巨型目標。也只有在rts遊戲之中在一些不太現實的平行時空什麼型別龐克的遊戲或未來風才能看見強大而有用的多炮塔設計。水字數結束。
四架戰車載著四名玩家慢慢走近黑翼軍團的前線,前線的每個軍人都相當警惕,緊握著自己手中的步槍武器,同時也不斷要提醒自己不能開火,他們可不想因為不小心所以要對抗這支差不多清一色都是戰車的可怕部隊。
「麥克阿瑟!為什麼你們現在才來?你們沒有去支援林?」琉璃質疑道,她知道紅十字會這支援軍重要性有多大,甚至陳當初膽敢孤注一擲,把自己和部隊投入到這個絞肉機似的戰場,對於紅十字會的這支援軍也有一點過大的依賴。只不過紅十字會最終沒有出現那就實在令人有點感到可疑了,甚至一點陰謀的味道。至少出生於爾虞我詐的帝王之家,琉璃聞到了一點點熟悉的感覺。
「我們被數之不盡的第四帝國部隊纏住了,安布雷拉被趙大統領完全玩弄於股掌之中。安布雷拉打算派陳威脅第四帝國的側翼,以小博大,希望可以減慢第四帝國進軍的速度,以保留他們的殘兵及有生力量。只不過趙大統領真是個軍事天才,他部署了一場大規模的空降部隊,並透過黑湖進行兩棲登陸作戰,完全截斷了安布雷拉的後退之路,並把他們的殘兵完全吃掉了。很可惜陳的戰鬥雖然打得很漂亮,這完全沒有任何意義。」麥克阿瑟解釋道,你可以打贏一場又一場的戰鬥取得無數戰術上的勝利,但戰略上的失當就意味著你一樣會輸了戰爭。
原本打算握著一隻水杯喝水的喀塔莎一聽到這裡面水杯都握碎了,即時鮮血順著手掌一滴一滴掉在地上也沒有留意到。世上應該沒有比這更崩潰的事情了,致幻想自己不惜犧牲所有下屬同伴甚至連自己也做出了犧牲的覺悟,有事實上死了一次又被救回來再被告知其實你的犧牲一點意義都沒有,我們也是一樣全部輸了,也難怪一戰後的德國士兵那麼崩潰。
「安布雷拉的300玩家大軍基本上三去二,而且剩下來的100個玩家元氣極傷,很多甚至只剩下他們自己一個光棍司令。安布雷拉的軍隊已經完全潰敗,他們退縮到數百里外,正在重整所有殘兵。原本我們也收到了這個命令,但是我們也並不是為了錢和資源作戰,我們有自己的任務所以根本沒有理會到安布雷拉那班還在自己辦公室裡喝咖啡的董事。事實上我們披荊斬棘殺出一條血路才來到這裡,所以妳可以收起那看著叛徒一樣的目光嗎?」麥克阿瑟怎會留意不到琉璃的目光不太友善。
即使麥克阿瑟說的是事實,但同樣地事實證明一切,他們紅十字會者的重要的援軍最終並沒有出現,現在說什麼都沒有意思。將領會看到的都是戰場上的資料,而政客會看到的卻是人,這裡麥克阿瑟和琉璃扮演的就分別是這兩個角色。當然一名出色的領袖可以同時兼顧這兩個角色。
「那