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度-50、攻擊速度-50,持續時間10秒。

這個藥水的效果其實等同於普通的寒冰菇,只不過它不算在植物卡槽中,而且是一次性的。

道具:小型魅惑藥水

品質:白色

效果:可以魅惑一隻殭屍,(僵王博士以及部分特殊殭屍除外)

小型魅惑藥水的效果和魅惑菇的也很像,但是從效果上來看,應該能夠魅惑巨人。

道具:升級卡(綠)

品質:綠色

效果:可將綠色品質及以下的卡牌成功升級1次。

“很不錯,雖然質量不及我之前獲得的藍色升級卡,但起碼也多了一張新升級卡牌!”

林宇點了點頭。

之後出現的三張植物卡牌,其實他都見過的。

植物:加特林射手

品質:綠色

等級:lv1

所需陽光:250

冷卻速度:50s

生命:300

,!

攻擊:20x4/s

效果:對一整行的殭屍攻擊,每秒射出4顆豌豆子彈,每顆子彈對敵人造成20點傷害。(只能種在雙發射手上)

介紹:我戴上頭盔了!火力也變得更猛了!

植物:雙子向日葵

品質:綠色

等級:lv1

所需陽光:150

冷卻速度:50s

生命:300

效果:每15-25秒產生225個陽光。

介紹:我和隔壁的那個傢伙不是雙胞胎!

最後一張冰凍倭瓜效果和蘇曉月在場上的那一種是一模一樣的。

現在看來,這次這麼多禮盒裡,最有用的還是冰凍倭瓜。

其餘的算是雞肋吧。

不過林宇也沒有失望啥的。

畢竟這些也都是學校無償送的,有心意就很不錯了。

不能再奢求什麼。

“很好!新植物也拿到手了!接下來就要去戰鬥了!”

“先看看哪個模式更適合我?”

林宇嘗試用洞察之眼仔細檢視四個關卡的隱藏條件。

特別是關於獎勵和懲罰那一方面。

首先還是冒險模式。

通關獎勵:每關結算獎勵,植物卡牌、道具等。

失敗懲罰:死亡後會扣除100金幣,若在三天內不通關一次冒險模式,則扣除100金幣,若無金幣,則會依次按照品質從低到高扣除道具、植物卡牌等,若全部清空,則扣除復活幣,直到死亡。

挑戰模式的通關獎勵每一週結算一次,按照通關的排名去發放,通關失敗無懲罰。

生存模式的通關獎勵是每五關結算一次,失敗後無懲罰,後續需要重新挑戰。

極限模式的通關獎勵是每關結算,可以選擇不同難度,難度越高,獎勵越豐富;低階難度的懲罰是扣除金幣,最高階難度的懲罰是死亡。

:()真沒開!我的植物和殭屍太強了!

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