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不過這也只是目前這麼想想,實際上那些恐狼和劍齒虎的血液到底能不能用來製作圖騰,能夠到哪個地步,還得之後進行實驗嘗試過才能夠詳細的瞭解。
放下了這一點,然後把那個小小的石頭瓶子收到了自己背後的揹包當中,周然又轉過頭看向了第4樣東西,第4樣東西是一個巨大的金屬護腕,不對,與其說是金屬護腕,倒不如說就是一個金屬鐲子,它看起來厚度起碼有三厘米左右,寬度的話可能接近15厘米,基本上把周然一半的小胳膊全部都擋住了,而他使用的材質也是非常古怪的,類似於黑色的金屬一樣的材質,可敲上去的話卻沒有金屬那種清脆的聲響,反而能夠聽到一種沉悶的迴響聲。
夔牛護腕:宙級防具。使用黑鐵為主體,融入了半錢的夔牛精粹,每一次攻擊的時候都有1/5的機率能夠釋放湛藍雷電,如果向裡面注入內氣或者是其他型別的能量,並且用力的揮舞拳頭,或者是直接甩動武器的話,有機率會釋放出深紫雷霆。雖然說本身擁有著無比的威力,但是卻非常的沉重,力量數值低於60點的情況下,佩戴上該護腕會使敏捷屬性降低5點。
怎麼說呢,算得上是一項有利有弊的東西,但是總的來說應該還是利比較大,想到了這裡周然就把這個巨大的夔牛護腕拿了下來,然後安在了自己的右臂上,想要嘗試一下它的效果,畢竟就目前來看的話,它唯一能夠產生的效果,就是在攻擊的時候使用雷電,並不能夠直接增加屬性值,如果是直接增加屬性值的話,就沒必要裝備一下來進行檢視了,但是他得看看這個釋放出去的雷電的威力,才能夠確定這件防具到底是值了還是虧了。
就他現在這個速度,想要把自己的力量值提升到60點的話,還是需要花費相當長的一段時間的,而且像這種裝備上所提出來的數值需求,通常來說都是不計算裝備的數值,也就是說在不計算任何其他額外的手勢或者是裝備,只計算天賦以及能力的情況下,他本身的力量數值必須得達到六十點才行,這樣一來的話所需要花費的時間就更長了,哪怕他這段時間以來不停辛苦的鍛鍊,甚至是運氣不錯的找到了什麼寶物或者是丹藥之類的,但是估計也得要個一年,甚至是一年多的時間才能達到這個水準。
要知道很多玩家或者說是幾乎上所有的玩家在到達了烽火紀元的時候,都沒有一項屬效能夠達到60點,有單項屬效能夠達到50點,這個玩家基本上就能夠算得上是榜上有名了,戰力榜上出現的前1000名玩家當中,最多也就只有個500名到600名,可能會有單項屬性達到50點,剩下的基本上就是兩項屬性在40點左右徘徊,一項屬性在30點左右徘徊,和現在的周然差不太多,甚至比現在他還要稍微弱上那麼一點,在這種情況下配合上自身非常強的天賦,或者是訓練的非常優秀的戰鬥技巧,以及其他的能力之類的,能夠進入戰力榜的前1000名。
換句話說就是現在的周然,哪怕是不經歷任何的強化,僅僅只是在原始紀元當中度過了半年,剩下的一年半時間他都可以也每天懶懶散散的躺著,隨便吃吃喝喝什麼的,但是等到了原始紀元的兩年過去,最後一天進行結算的時候,它也能夠進入戰力榜的前1000,甚至是進入前500左右都沒有問題
就周然所知道的,上輩子在原始紀元結束,單項屬性達到了60點的大佬,一共只有7個,而這個夔牛護腕也不愧對他本身高達宙級的等級,算一下的話,就能夠發現它實際上是要求烽火紀元甚至是烽火紀元的大佬才能夠正常的使用。
雖然說屬性60點是洪級綜合評價的極限值,但是通常來說不可能會有哪個玩家出現,自己仍然還是洪級的評價,幾項屬性就都已經達到了60點的。理論上講的話,屬性點會比自己的綜合評價低一個等級才是正常的表現,這其實很簡單就能舉出來例子,比如說現在周然領地內的相當一部分的將領,雖然綜合評價早早的就已經達到了洪級,屬性也只都是30點左右,但實際上他們最早那會兒達到洪級的時候,絕大多數的屬性點都是在20點左右徘徊,那是荒級的中間值,荒級的極限值可是30點呢。
也就是說如果單項屬性只達到60點的話,理論上綜合評價早就已經達到宙級,甚至有可能快要達到宙級的極限了,而宙級的極限基本上對應的就已經算得上是烽火紀元當中的大佬標準了,這樣算一算的話,這件夔牛護衛哪怕是扔到烽火紀元裡面,也算得上是後期的頂級裝備之一了。
而且在死亡遊戲當中有一個非常有趣的補償理論,那就是說如果一件裝備有著極其明顯的副作用,