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蟄龍護腕:宙級法器。一件準法寶或者說是一件法器,好好使用的情況下,能夠為你帶來不少的增益。護腕內現在靈力充盈度為100%,在使用護腕所有能力的過程當中,將會不斷的消耗靈力,靈力消耗殆盡的情況下,無法再次使用護腕的能力,蟄龍護腕的能力根據鑲嵌的鑲嵌物有關。
鑲嵌不同屬性,不同種類,不同品質的鑲嵌物,將會賦予完全不同的能力效果。
當前鑲嵌物:風靈水晶。
當前鑲嵌效果:敏捷+10、精神+6。每一次進行攻擊的時候,有5%的機率偷取對方的敏捷屬性1點,累計至多偷取15點,在交換對手之前,該偷取效果不會結束。
每次攻擊時有20%機率,使你的攻擊轉化為切割特性。在切割特性下,將會無視對方30%~50%的物理防禦,每一次成功的轉化為切割特性,下一次轉化切割特性的時候,將會獲得10%的額外效果加成。
已經獲得6個和風靈水晶相關的基礎主動技能,分別為風靈加持,旋風打擊,狂風咆哮,不滅呼吸,致死一擊,死亡切割。
主動能力必須要消耗靈力值,才能夠使用。最終效果與自己的敏捷屬性,和精神屬性相關。消耗的靈力僅有下限值,無上限值。投入的靈力數值越多,最終所能夠造成的破壞力越強。
這就是這件蟄龍護腕的全部資訊了,可惜的是到現在為止,就只鑲嵌了這麼一塊風靈水晶而已。
要是有更多高等級的鑲嵌物的話,那麼品質還能夠再度提升。
但是這件法器或者說是準法寶,同樣也有著非常致命的限制,那就是所鑲嵌的物品的等級不能夠低於蟄龍護腕本身。
也就是說至少得宙級的鑲嵌物才能夠起到效果,這也是為什麼周然只在裡面鑲嵌了一塊水晶的重要原因。
雖然他現在儲備的各種各樣的鑲嵌物的數量,屬實不算少。但是絕大多數鑲嵌物都是洪荒兩個等級的,宙級的鑲嵌物,還真不是那麼隨便就能夠遇到的,出現這樣的情況他也無可奈何。
心裡面無奈的抱怨了幾句,周然把這個蟄龍護腕帶在了自己的手腕上。
下一刻他就感覺到了那種清涼的氣流,順著自己的左手手臂緩緩的向上蔓延,這是一種非常奇妙的感覺。
這種清涼的氣流不像他之前經常使用的內氣,哪怕是冰霜屬性的內氣,在經脈當中流淌的時候,也會有這種冰涼的感覺,但是和這種靈力流淌過的感覺是完全不同的兩回事兒。
輕輕的抬起自己的左手,裝備了這件護腕之後獲得的各種各樣的技能,其中只有風靈加持著第1個技能不是攻擊型別的技能,想要在自己的房間裡面嘗試的話,大概也就只能夠嘗試這個了。
想到了這裡,周然伸出了自己的右手,兩個手指點在了自己的眉心,青色的光暈從他指尖觸碰額頭的方向,向著四周緩緩的擴散開來一圈過後,他感覺自己好像發生了一些變化。
隨後他低下頭一看,愕然的發現自己的敏捷屬性一口氣又增長了10點,原本在沒有任何加持的情況下,他的敏捷屬性是恰恰好達到了50點的,現在正好增長到了60點。
而且蟄龍護腕本身還增加了他10點的敏捷,別忘了,蟄龍護腕本身是一件宙級的裝備,也就是說它增加的屬性值的上限,是達到了宙級對應上限100點的。
70點的敏捷值,而且還不是隱性屬性,只是顯性屬性值,周然腳下輕輕顛了一下。
一瞬間就跳到了半空當中,敏捷屬性對應的不單單是普通的移動速度,還有著身體的柔韌性,反應能力等等一系列不同種類的能力。
光是這20點敏捷屬性的提升,就讓他的戰鬥力也又增長了至少5成,這也是為什麼絕大多數玩家在自己擅長各種各樣能力的情況下,卻仍然沒有辦法打敗那些能力樸實無華,但是基礎屬性非常高的玩家的最重要的原因。
死亡遊戲是一個標準的比例傷害的型別,遊戲當中所有的天賦和能力,增加的各種各樣方面的強化,全部都是用比例來計算的,完全沒有固定的數值,基礎數值越高,最終加持的效果就越強。
就好比這會兒的周然,一躍跳到了空中之後,凌空連續踢了六腳,甚至還沒有落地,整個人的制空能力提升了不知道多少倍。
如果說之前的他需要配合上內氣才能做到這一步的話,那麼現在他在配合上內氣,說不定都已經可以辦到短暫的滑翔了。
緩緩落在地面上,周然朝著半空當中猛地撒上去了一大捧飛刀,這