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當然這種每週固定的人數,只能夠算得上是一個比較穩定的來源,周然更在意的是機率人數的提升。

在沒有升級之前,篝火的機率人數,是每天隨機獲得1~5人,也就是說一個星期最多可以獲得35個原始人,最少的話有固定數值的10個。

舉個例子,前面的6天周然的運氣都很差,隨機到的全部都是最低數值的一人,那麼加起來就是獲得了6人,而固定數值是10人,也就是在最後的週日,他會一口氣獲得4個原始人。

而在經過了多次提升之後,不僅固定數值提升到了20,而且每天的隨機人數也提升到了3~10人,同時還有著每週一次的暴擊。

暴擊機率最少為1.1,最多為2.0,到週日晚上,已經獲得了一個星期的固定人數之後,就會隨機重新整理一次暴擊,如果成功暴擊的話,在計算倍數會額外獲得暴擊倍數的原始人,而且這個人數還是向上取整。

也就是說,如果周然運氣特別特別好,那麼最極限的狀態下,一個星期甚至可以獲得整整210個原始人,要知道現在他領地內也一共只有1000個原始人,這就是整整1/5的數值啊。

當然就算運氣不好,每週大概平均下來,也能夠獲得40~60個左右的原始人,這就已經相當的足夠了,一個月下來能夠積攢兩三百個人。

捂著自己的額頭,之前一直在思考這件事情,搞得周然現在感覺自己腦袋裡面還偶爾的會嗡嗡作響。

連續升級兩次,加上之前的那一次就是三次,三次升級之後,這個篝火品質提升到了宙級,還增加了多種功效,總算是讓他稍微的鬆了一口氣。

坐在篝火的旁邊,周然拿起來竹筒,把裡面的清水灌到自己的嘴巴里,他擦了一下,因為動作太大,而導致灑下來的水痕,臉上是思考的神色。

‘人數問題這下就已經解決了,暴擊的機率不低,有足足50%的可能性,哪怕每次暴擊的倍數都是1.1或者是1.2,那一個月也能獲得200多個人。’

‘第1個月獲得的人數暫時就不做過多的訓練,全都讓他們繼續為領地收集物資就行了,從第2個月開始獲得的原始人,就可以想辦法把他們訓練成圖騰戰士了。’

‘風狼圖騰的確不錯,有著額外的敏捷以及體質加成,甚至還有著能夠增加奔跑速度的額外特長。但是在感知以及視力方面就沒有什麼優勢了,看來得想辦法把鷹隼或者是類似的生物,製作成圖騰,訓練一種完全偏向於斥候型別的戰士。’

周然現在沒什麼要緊的事做,他膝蓋上的傷口一時半會兒好不了,就算是想訓練也沒有辦法,而像冥想之類的訓練方法,對於現在的他來說也並不是那麼的適用,有這個時間,還不如多琢磨一會兒圖騰呢。

拖著自己的那條傷腿,回到了木工房內,周然就沉沉的睡了過去,第2天一早晨,有6個原始人因為篝火的特效出現在了領地內。

周然只是站在木工坊門口大致的看了一眼,然後就沒有多管,他翻出了幾張獸皮,開始描繪起了新的圖騰。

傷疤那邊已經有人去詢問了多次,得知他和其他人之間沒有什麼聯絡的手段,只是約好了要在三個月的時間內,完成這一次探索,然後大家一起匯聚在翻過高山,剛剛進入盆地的那個地方,再一起返回。

按照傷疤所說的話,那麼周然等人,還有最多一個月左右的準備時間,畢竟兩個月後他們就匯合,然後撤離了。

而至於異界生物那邊,一時半會好像也沒有什麼訊息,那兩個使者全部被解決了之後,剩下普通的原始人,根本提供不了什麼太多有用的資訊。

能夠從他們那裡獲得一些他們領地的外貌,以及標誌性的建築物,就已經足夠的讓周然欣喜了,指望著他們能說出來其他使者的去向,那簡直就是痴心妄想。

所以現在也只能暫時不管這件事兒,領地內很快又恢復了,之前那種比較平淡的情況。

受了傷的再安安靜靜的養傷,傷勢輕的則是開始繼續訓練,50個圖騰戰士每隔一段時間就會進入一次風之世界當中,為周然收取大量的資源。

老者這段時間以來,則是把全部的精力都放置在了煉製通脈丹的上面,別看周然表現出來的內氣天賦不錯,戰鬥力也頗佳,但主要還是因為本身功法足夠強悍的原因。

如果說他修煉的是雷電屬性的功法的話,那麼進步可能比現在要快出去個十幾倍甚至是幾十倍,主要還是因為他的先天雷靈體。

但眼下沒有什麼雷電

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