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總的來說猛的收穫和周然的收穫其實型別是差不多的,主要以各種各樣的素材為主,素材的品質比起來,周然倒是也沒有低太多,基本上是持平的樣子,更主要的是他素材的數量和周然收穫的素材的數量差不多。

但是別忘了蒙在之前的風之石的數量可是比周然多了接近1/4的,然而在素材上面的數量卻和周然差不多,那就證明他斬殺的生物的數量比周然多得多,但是爆出來的素材的爆率卻比周然要低,死亡遊戲當中,除了資訊面板上面顯示的基礎的幾種屬性以外,實際上還有著各種各樣的隱藏屬性,常見的比如說是意志或者說是反應,少見一點的就像是幸運之類的,但是有一點非常重要,那就是幸運,這個屬性在高到一定程度或者是低到一定程度之前,只是單單地差上一小部分,其實差距並不大。

周然不覺得自己運氣好到天下無敵,也不覺得猛的運氣差的出奇,那麼造成他爆率低的原因就非常的明顯了,只是因為他在第8層,而自己在第7層,周然翻看著這些東西,各種各樣的素材沒什麼太大的用處,猛爆出來的素材型別,基本上都集中在了獸皮和獸骨上面,像是木頭或者是金屬礦石之類的少的出奇,這對於周然來說起不到什麼太大作用,它乾脆的全部都放在了一旁,然後拿起了幾張卷軸,猛爆出來的卷軸當中有一張是風之息,一張是風之速度,一張是呼嘯之風。

前兩張不用多說,前文已經有講到過,而第3張的稀有程度就比剩下的兩張要高得多了,呼嘯之風本質上雖然也是個洪級的卷軸,但是他有點像是周然之前獲得的那個席捲之風的卷軸,並非是普通的輔助技能或者是使自身獲得一點微弱的能量,而已經算得上是一個擁有非常不錯效果的攻擊技能了。

在資訊頁面上介紹的是,瞄準某個方向在距離自己10米的範圍內,製造出來一個直徑最多達到5米的風暴,該風暴拔地而起,能夠對生物造成大量的風屬性傷害,不過雖然說了大量這麼一個詞兒,但實際上風屬效能夠造成的傷害主要還是看兩點,第1點就是看他能量的質量,也就是說如果他使用呼嘯之風的時候,自身的風屬性實際上是清風或者是微風的話,那麼就算是大量的傷害,也比不上暴風能夠造成的少量傷害,第2點就是看其他的輔助要素,如果在他選定的那個範圍內有一大團火焰的話,那麼配合上呼嘯之風能夠製造出來一個火龍捲,如果有一大團冰霜的話,那麼能夠製造出來冰風暴。

風屬性雖然能夠和絕大多數的其他元素之力配合,製造成1+2的效果,但是同時它也有一個非常明顯的缺點,那就是在基礎性質比較差的時候,沒有什麼太過於明顯的效果,論輔助能力,不論是水屬性還是光屬性比他都強,論攻擊能力,火屬性和雷屬效能甩他三條街,論防禦能力,土屬性起碼是他的5倍以上,所以說在這種非常尷尬的局面當中,低等級的風屬性唯一能夠起到的效果,實際上就是給自身加持速度,或者是使用一些比較差勁的輔助技能,像這個呼嘯之風,和他同等級的火焰型別或者是雷電型別的技能所能夠造成的傷害,最少是它的三倍以上。

無奈的搖了搖頭,周然把這個卷軸放在了一旁,就算是真的學會了風之力,那麼這個卷軸要不要去學習也得看自己的想法,如果這個卷軸給白住的話,說不定它還能夠用得上一點,雖然說自己領地內現在沒有什麼其他的掌握了元素之力的將領,但是像呼嘯之風這種大範圍的技能,實際上還是比較好配合的,只要給他多配合上幾張火咒,就完事兒了,朝著敵人的方向扔一張火咒之後,再加上呼嘯之風,雖然不可能直接製造出來大範圍的火龍捲,但是小範圍的火焰加強效果應該還是有的,

除了這幾張卷軸之外,猛也獲得了一樣不錯的東西,聽說他在第8層中擊敗了一支極為強大的野獸,那是一隻青色的野豬,打敗了他之後得到了一個巨大的號角,這個被命名為狂風號角的洪級道具,只要用力的吹響,它就能夠使吹響號角的人方圓500米內的所有生物,獲得臨時的5點敏捷加成,每一次使用需要間隔半個小時的時間,同時每一次使用也會消耗相當程度的能量,能量屬性和風屬性的相性越好,消耗的就越低,周然拿起來稍微嘗試了一下,他這會兒發現自己的中性內氣還真的是不錯,單純的威力雖然不強,哪怕是經過了樂華的強化,也只能算得上是二流內氣當中的弱者,但是在相性這方面可真沒得說,其他幾個人嘗試的話,消耗的能量差不多是周然消耗能量的一倍以上,他使用自己的中性內氣吹動狂風號角的話,每次最多隻消耗一個後天武者的全部內氣的程度就足夠了。

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