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老者摸著自己下巴上的鬍鬚,外丹術最早被研究出來的時候,主要起到的效果是代替修行者體內的金丹,也就是說理論上只有這麼一顆外丹,就能夠成為對應屬性的金丹期的修士,再不濟也是築基期的修士,而一名修士不可能僅僅只有攻擊的方法,肯定還得有防禦的法術,以及治癒和其他輔助型別的法術。

輔助型別的法術非常的好說,肯定就是神速符了,神速符原本就是用來提升移動速度的,如果配合上裡面的空屬性力量的話,提升速度的效果只會更加的誇張,所以說周然二話沒說就先在上面刻繪了4個神速符,之所以只描刻了4個而並非是6個,主要還是因為神速符能夠起到的效果,實際上沒有那麼大,更重要的是也許用不到太多的時候,所以說剩下的一些刻繪符文的位置,還不如留給其他更為重要的符文。

至於治癒方面的力量的話,就得好好思考一下了,12種基礎符咒裡面擁有療傷力量的符咒,如果硬要說的話應該是有三種,這三種分別是清氣符,治癒符以及金光符,前兩者的區別還算是比較的好分出來,用比較遊戲化的術語來講的話,就是清氣符是屬於減少減益狀態和負面效果,同時是緩慢回血的型別,而治癒符則是瞬間回血的型別,但是不會出現去除減益狀態和負面效果的能力,也就是說他沒有辦法清除debuff,而最後一種金光咒,它只能夠起到減少一部分debuff的效果,而且還是緩慢去除的型別。

不過考慮到最開始的時候所設想的那種元素飛劍的想法,金光咒肯定是要保留的,剩下就只能先2選其1了,如果後面有足夠的位置,且之前描繪的那些符咒數量,足夠能夠發揮出來相當程度上的威力的話,那麼剩下的一些位置用來描繪其他的符咒倒也不是不可以,所以想到了這裡,周然就把選擇權交給老者,畢竟是他煉製出來的外丹,如果是周然本人的話,他更傾向於治癒符。

如果從綜合效果上來講的話,肯定是清氣符要更好一些,它雖然是緩慢恢復的型別,但是恢復的總的血量應該是和治癒符短時間恢復的程度差不多的,同時它還能夠減少負面狀態,但是這不能光從綜合情況來考慮,如果遇到非常重要的時候的話,瞬間恢復傷勢是極為重要的,像是中毒致盲或者是流血等等一系列負面狀態,全部都可以用老者的藥物來進行恢復,當然,周然沒有辦法把這些想法全部都強加到老者的身上,他只能轉過頭看向老者,讓老者來做出自己的決定,

老者短暫的思考了一小會兒,最終還是選擇了治癒符,不單單是因為周然所想的,瞬間療傷效果會相當不錯,在戰鬥的過程當中能夠起到更大的作用,更重要的是瞬間治癒這種能力和風屬性比較搭配,像是緩慢治癒以及清除負面狀態這型別的能力,比較適合光屬性或者是水屬性,倒不是說完全不適合風屬性,但是配合上風屬性使用出來的效果,肯定不如上述的另外兩種屬性,所以想到了這一點的老者,乾脆就選擇了治癒符,既然是治癒符的話,那就更加的簡單了,周然把短刀搭在了上面,開始閉起眼睛描繪了起來,12種基礎符咒裡面,雖然最為基礎的是那三種氣符,但實際上這三種當中周然只有聚氣符描繪的還算不錯,另外兩種只能夠算的上是有所瞭解,卻稱不上是完全掌握,

治癒符描繪的時候,花費的時間就比其他的幾個符咒要花的時間多得多,不單單是因為周然對於治癒符不是那麼熟悉,更重要的一點在於他之前描繪的幾種符咒,和治癒符之間的搭配並不是那麼的恰當,不至於描繪上去的瞬間就使整個外丹崩散,但是描繪起來的困難程度,以及受到的阻力也比其他幾種要明顯的多。

周然咬著牙開始繼續描繪,但是老者卻敏銳的注意到了他的手腕在微微的發抖,只要仔細觀察的話,就能夠發現他的幾根食指的前端全部都出現了些微的青色的痕跡,這並不是因為他使的力氣太大,而是單單的因為外丹裡面的風屬性力量出現了,一種類似於反噬之類的情況,但是老者卻沒敢貿然打斷周然,不僅僅是因為如果貿然打斷他的話,這顆外丹有很大的機率會當場報廢,更重要的是這個時候打斷周然,他很有可能會沒有辦法控制自己體內的內氣,外丹不小心破碎了的話,還有一定的機率能夠煉製出來一顆。但是如果周然沒有辦法控制好內氣,很有可能會被這種風之力量直接反噬入體,再配合上它反回來的內氣對他在一瞬間造成的傷害,會極為的誇張。

描繪的過程是稍微的麻煩了一些,消耗的時間也多了一些,一口氣花費了5分鐘左右,周然才完成了這一次的描繪,他緩緩的收回了自己的右手,一邊甩動著手掌,臉

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