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性,實際上還是相當有用的,在死亡遊戲當中,元素和元素之間的屬性相剋,能夠增加不少的勝率。
雖然說想要跨越一個大等級不太可能,比如說修為裝備功法,以及天賦全部都處於同等級平均水準的元嬰,和金丹期修士,不會因為金丹期修士所主修的法訣,屬性剋制元嬰期修士,就能夠擊敗他,甚至連平手都不太可能。
但如果其他方面全部相同的話,金丹初期的修士,起碼也能夠打敗金丹中期的修士,誇張一點的話,金丹後期甚至是巔峰也不是沒有可能。
而這個傀儡,周然在剛才已經觀察了一下,雖然說熔鍊進去了沉銀石,但是它本身的材質只達到了半步元嬰的水準,現在也只是勉強提升到了元嬰初期的水準罷了。
憑藉著數量頗多的法術,對上了那個大長老的副手,應該沒什麼問題,但如果和大長老本人戰鬥的話,勝率就很低了。
畢竟大長老也不是吃素的,作為胡狼族的最強者之一,本身掌握的技能和功法肯定都不少,也不差,而且應該還有幾件傍身的法寶。
周然也只能夠從外在的因素上,繼續提升傀儡的實力了,剋制的屬性讓傀儡在面對大長老的時候,至少勝率也能夠再稍微提升一點。
傀儡來對著周然打了個招呼後,就站在他的身後,沒有多說話了,但是周然卻能夠感覺到,他在第一時間釋放了一個偵查法術,觀察周圍的情況。